除了力量值外,敏捷、耐力也是如此,如果要充分发挥出前三维的面板数据,那么就必须有与其相配的精神作为支撑。即使没办法持平,至少也不能差得太多。
但反过来说,精神值稍高却不会有副作用,反而可以通过身体的协调来更好地发挥其它属性。
譬如郝浪的15点力量,如果他的精神足够高的话,他就可以用细微的肌肉控制来强化自己的力量,使他在一瞬间的实际出力达到16甚至17点之多——当然,这种方法超出了肌肉的常规上限,在出力过后肯定会对身体造成一些损伤。
只是在某些特殊情况下,瞬间的爆发力或许能够成为扭转战局的关键,因此对于一些缺乏爆发性技能的「行者」来说,通常都会把自己的精神强化得稍微高些,以此作为自己在关键时刻最后的底牌。
“好,就先强化精神,马上开始吧!我的战斗模式偏向近战,不过这不是问题。”
郝浪有过一世经验,当然甚至「精神」的重要性,因此对于卡巴尼娅的提议欣然接受。
“好嘞~第一次强化你先感受下,替你强化到15点,如果没有异常的话再继续。20点以下每点基础四维的强化费用是40积分,收你成本价30积分,那么就是……对了,你现在有多少分来着?”卡巴尼娅操作着仪器,突然抬起了头。
郝浪微微犹豫了一下,但最终还是点开纹章,将自己的积分面板呈现出来。
——咔嚓!
卡巴尼娅一个没托稳,下巴掉在了地上。
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