但另一个问题又从比企谷八幡心中浮现,问道:“系统,那些丧尸是不是太弱了?主线任务难道难度比试炼任务更轻松的吗?”
今天下午后面时间段,随着他各方面属性添加突破二十后,斩杀那些一级丧尸就跟杀鸡一样轻松。
就在比企谷八幡心底对这个任务生出一丝疑惑时,一股信息从他脑海浮现。
“系统发布的主线任务是根据宿主实力生成,目的是辅助宿主成长,拥有一定危险性,请宿主认真对待。”
比企谷八幡目光微眯,果然没那么轻松吗,一级丧尸这么弱,看来危险是来自今天没有看见的二级丧尸了。
看来他没有自负想要一口气完成任务,谨慎撤退的决定是对的。
从系统回答的信息中得到想要答案后,比企谷八幡唤出了属性页面。
姓名:比企谷八幡
种族:人族
体质:20+
力量:30+
精神:20+
敏捷:30+
自由属性点:22
技能:刀法基础(小成)敛息术(小成)
猎杀三十头丧尸收获的属性点,让比企谷八幡各项属性都涨了一截,力量和敏捷加到三十,体质和精神也加到了20。
而在精神突破20后,比企谷八幡就发现他的感知更敏锐了,这也是他不敢接近那些密集建筑的原因。
至于剩下的22点属性点,则是为学习另外几本书准备。
虽然一口气把属性点加在力量敏捷上看似更强大,但有些技能带来其它方面的效果,却比单纯的增加属性更划算。
比如敛息术,今天要不是有这个技能的话,他想要无声无息猎杀那么多丧尸根本不可能。