“刷刷!!!!”
剑刃划过空气,在前方的哥布林身上留下了一条红色的痕迹!
桐人在野外的草原之中,舞动着绚丽的双剑,如同一位死神一般,不断收割着周围的猎物!
剑刃所过之处,便有蓝光闪烁!
“碰!”
伴随着这片地区最后一个猎物化为碎片,桐人的前面出现了一个方框……
【技能:双剑熟练I→双剑熟练II】
“虽然没有获得什么技能,但能晋升技能也不错……”
略微喘着粗气,也不知道策划组是不是为了能让游戏真实一些,游戏的疲劳值也会影响人物的状况。
比如说他现在明显感觉到非常累!
但要说与现实中的累有什么区别,这个区别也蛮大的……
不同于现实,在这里的累哪怕你表现的多么气喘吁吁,都仅仅只能让你的属性降低一点,不会让你完全动不了。
而且只要休息个两分钟,就能让体力值恢复大半,这一点在现实之中根本不可能做得到!
或许也是这一点,在不断的提醒玩家这里不是现实,而是虚拟出来的游戏吧……
不过哪怕是这样,也已经让桐人感觉到挺疲惫的了,那并不是数据状态上的疲惫,而是心灵上的疲惫。
毕竟这样的游玩方式,他还是第一次体验……
以前玩游戏,他都是坐在电脑屏幕前敲打着键盘敲着鼠标。
而现在这种游玩方式,与其说是在玩电子游戏,倒不如说在玩野外狩猎!
虽然因为是在游戏世界,很多高难度的动作都能轻松做到。
但对于新手来说,短时间内也做不到!
其中理所当然也包含了桐人。
甚至一开始,他在讨伐野猪的时候还闹了不少笑话。
也是到后面,凭借过人的反应神经以及本身存在的剑道底子,才迅速的习惯游戏的机制,把节奏慢慢的调整过来!
他觉得在这个游戏之中,体操运动员的优势会比游戏高玩要强的多!
他们游戏高玩,在这个游戏之中优势其实并不大,唯一算得上比较优势的地方,大概就是对游戏的理解吧!
在一些技能或属性搭配方面,有着非常不错的优势。
但要操作的话,感觉并没有什么优势,一个业余的运动爱好者都能秒杀大部分高玩。
桐人之所以能这么快适应节奏,还是因为本身存在着不错的底子!
但有底子归有底子,这依旧无法改变普通人在对待这种生活巨大转变时,会出现的疲惫。
比如说,桐人在现实之中就是一名普通的学生而已,突然转换成在外面到处猎杀野怪的冒险者……
这种感觉,一开始或许会让人感觉到非常的新奇,但随后就会伴随着疲惫的出现。
桐人现在就是这样,虽然并没有感觉到身体有多么的累。
但这种长达数个小时的不断战斗,对他这种“娇生惯养”的少年来说,还算是蛮心累的……
当然,因为那种新奇的感觉依旧存在着……累归累,桐人却依旧玩的不亦乐乎。
就像很多人通宵看小说一样,哪怕确实感觉到非常的困,但依旧有一种动力不断的在催促他继续看下去。
直到拿着手机不知不觉睡着了,第二天醒来才想起那滑稽的一幕……
……
眼睛在周围看了看,反正这个区域的怪物都被清理光了。
桐人也就没有继续战斗的意思了,而是寻找一个石头坐下去休息……
趁着休息时间,桐人也拉开菜单,看着自己这段时间的成果——
【等级:12
数值——
HP:94/142
MP:22/67
筋力:0+15(武器加成+15)
体质:0
敏捷:200+10(武器加成+10)
魔法:0
幸运:A
装备:新手双剑(耐久值25/42)
技能:双刀流,音速冲击,魔剑侵袭,双剑熟练II】
未加点数:55】
【技能:双刀流
效果:增加30%的攻击速度,技能双剑熟练提升20%增长经验,且携带绚丽的刀光特效!
获得条件:使用两把剑,对目标进行四十连击!】
【技能:音速冲击
技能效果:向着单一方向迅速冲击,将对途中触碰到的所有敌人造成击退效果!
获得条件:敏捷100以上,且在目标毫无察觉之前将其猎杀,完成十次!】
【技能:魔剑侵袭
技能效果:对前方位置造成扇形的魔法伤害,且在两分钟之内,筋力属性有一半将转化成魔法属性!
获得条件:魔法属性为0,击杀五十只魔法生物!】