细剑划过空气,如期而至的刺在蜘蛛的脑门上……
“碰!!”
不出意外,蜘蛛脑袋仅剩余的一滴血变成了零。
而它巨大的身躯也变成了碎片,在这空旷的地方飘散开来,最后化为了虚无……
同样消失的,理所当然还有蜘蛛前面汇聚的能量球以及魔法阵!
而在蜘蛛消失的一瞬间,桐人的面前也出现了几个面板,提醒自己将对方击败的事实……
【技能晋升:投掷·剑→剑斗术·抛】
【获得技能:以小博大!】
【等级12→14
等级:14
数值——
HP:21/162
MP:11/77
筋力:5
体质:0+10(装备加成+10)
敏捷:250+10(装备加成+10)
魔法:0
幸运:A
装备:午夜大衣
技能:封弊者,双刀流,音速冲击,魔剑侵袭,双剑熟练V,四方斩,星爆气流斩,极限连击,以小博大,空气践踏,剑斗术·抛!】
未加点数:10】
【技能:双剑熟练V
技能效果:提升15%敏捷,提升15%筋力!
获得条件:使用双剑,经历五千场战斗或者累计五万次攻击!】
【技能:四方斩
技能效果:瞬间往四个方向制造出距离十米内的分身,分身具有一定攻击能力,且使用者真身可在四个分身之中自由切换!
获得条件:一秒内对敌人四个不同的方向进行攻击,且完成十次!】
【技能:星爆气流斩
技能效果:
初式:五秒内敏捷提高一倍,攻击具有50%破甲,需消耗使用者二分之一MP值!
终式:一瞬间对敌人造成十六连击,具有百分百破甲,使用者MP四分之三可使用,使用后MP将归零!
获得条件:……】(省略了,反正不怎么重要,免得水太多数字……)
【技能:极限连击
效果:敏捷提升百分之五十!
获得条件:三小时内累积五万次攻击,且每次连击不得低于百连……】
【技能:以小博大
效果:除HP,MP,幸运之外,使用者两属性低于目标一半,属性获得百分之五十提升,使用者三属性低于目标一半时,属性提高一倍!
获得条件:……】(省略)
【技能:空气践踏
效果:二段跳……】(省略)
【技能:剑斗术·抛
效果:迅速的抛出剑器,可一定程度的操控剑的方向,具有百分之三十破甲!
获得条件:在剑扔出去的一刹那,手腕急速抖动,给剑一个水平加速度,让扔出去的剑能拐弯!】
……
先不去吐槽这些技能里面是不是混进了什么奇怪的东西……
看着这些都挺变态的技能,桐人率先做的事情,是在脑内进行了一番计算。
然后意外的发现,如果把所有技能都全部叠加起来,它的巅峰敏捷可以到达惊人的“912”点属性值!
这速度简直可以起飞了!
而且,这还是把装备给忽略出去的人物属性,如果再加上一些装备的话,那么这个属性值绝对会变得更加夸张!
但是,就算不使用那些主动叠加上去,仅仅只是凭借着获得的那些被动技能,他平时就可以一直保持在412点敏捷值!
一旦与别人对战,这个敏捷值还可以飙到“662”或者“537”……
简直不要太过分了!
“这游戏的平衡,策划组到底是怎么搞的?”
哪怕是桐人都忍不住对这个游戏的机制感到吐槽,这种机制到底怎么回事?
现在的等级才十四级而已吧,为什么会拥有如此夸张的属性值,这不削能玩吗?
虽然这样的数值或者到了后期并不是特别夸张,但在前期绝对是非常过分的存在了,之前两百多点的敏捷就能赶超汽车。
这九百多的敏捷值怕是要赶上火箭了!
然而……
就在他质疑游戏机制的时候。
桐人发现自己的肩膀被拍了一下,让他瞬间回过神来,眼睛有些疑惑的看向旁边,然后就看到少女那张很和善的表情!
这时候,桐人才突然意识到了另外一件事情……
“哈哈哈,抱歉抱歉,毕竟刚才那种情况太过紧急,如果再晚上一秒,我们已经回到复活点了!”
尴尬的笑了笑,桐人也并没有存在什么面子,立马就对少女做出了道歉。
刚才没有经过对方的同意,就抢过她的武器,确实是他的不对!
桐人从来不是那种极为自负的人,会认为自己做什