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如果说爱尔奎特和希耶尔与罗亚是不共戴天的死地,那么右方和罗亚就是更高等级的宿命之战。
不光是他们之间能感觉到,周围人也能隐隐感觉到这种宿命的存在,要不然以这两个女人的行事准则根本不可能这么轻易地把罗亚让出去。
当然,也有可能是因为右方本身的存在摆在这所以她们愿意去退让……
罗亚现在看起来虽然有点狼狈,但战斗力绝对还是强大的,体力也基本上没有减弱。
反观右方这边,看起来像是一时间压制住了罗亚,但实际上也是付出了一些代价,有来有回的战斗。
右方不光是眼睛因为长时间进入直死之魔眼状态而开始流血,身上也出现了不少的利刃划痕,以及一些看起来像是高温灼烧的痕迹。
这些很显然基本都来自于罗亚,只有极少部分是黑之兽的突袭。
从地面偶尔钻出来的爬行种的确是让人防不胜防,以至于右方必须高度集中精神在自己的魔眼上防备随时可能出现的黑之兽,这就导致脑神经和视神经所收到的压力已经是突破了正常可以忍耐的极限,开始对右方自身造成伤害了。
原本满值的五颗红心也是已经掉到了三颗红心的程度。
这里面有各种伤害的累加伤害,同时也有右方自身的恒定DEBUFF在作怪。
不过右方这边在行动停顿的瞬间往嘴巴里赛了点东西,咀嚼两下咽进肚子里红心一下子就恢复了一颗。
这里右方显然利用了一点算不上游戏BUG的规则,那就是在集装箱里藏匿的时候把迷你士力架和鲨鱼脆这两个只能恢复半颗心的零食提前吃掉大半,只剩下各一小口的量。
距离右方这么做的时间并没有过去多久,所以当右方把剩下的碎块吞掉后立刻就发挥了恢复道具的效果。
现在他的口袋里还装着骰子大小的牛肉干块,只剩下了一个角的肉松饼,已经变成扳指的美味棒。
这可是他之前在便利店找个半天才找到的可以判定为恢复食物的东西。
因为现场气氛诡异,他吃东西的时候即便只有自己也是显得鬼鬼祟祟。
当然,这也不是右方在赌游戏BUG,而是之前就想过这样的做法,通过自残和尝试得出的结果。
不过自己说到底还是游戏测试员,这个BUG也不知道会不会被记录修复,但不管怎么说对于现在的战斗还是有帮助的。
三种零食碎块也就代表着右方还能回1.5颗红心的血量。
五种零食吃下去很容易,五个饭团想要噎下去就有点困难了,更别提吃太多还会有剧烈运动中吐出来的可能性。
虽说那个画面或许能让对方进入震慑状态……
通过战斗之前那一系列的记忆、血脉觉醒,右方身体当中来自童年的东西也是一同苏醒了过来。
虽说当年做的只是最基础的训练,但其中已经包含了七夜体术最基础也是最精髓的东西了。
那就是《闪走》和《闪鞘》。
闪走代表脚,是步法以及破坏对方平衡的部分。
闪鞘代表臂,是格挡以及进攻对方弱点的部分。
当然,右方在体术方面与另一个时间线上的志贵相差的不是一点半点,但是两者体术最精髓的部分实际上是完全一样的。
即便只是最基础最基础的防身法,系统也是根据融合了远野志贵身体本能,幼年志贵训练记忆,以及右方本身的格斗素养衍生变化出了两个后续技能。
【闪走·名月:七夜体术衍生技法,通过调整身形可以做到极短距离爆发式寸步、虚晃摔投、破防踢击。】
正是靠着这种鬼魅的身形,本能一样躲藏在阴影的暗杀技法,右方这次逼得罗亚连续不断地错误走位。
在纯体术方面罗亚显然跟右方没得比。
右方这边是七夜血脉本源回归,肌肉记忆觉醒,但是罗亚所占据的远野四季可没有过这样的训练。
远野家本身也不是依靠纯体术这东西在这个镇上站住脚的。
已经泯灭了四季人格的罗亚现在所依仗的是作为魔术师所能施展的数秘纹雷法,以及,他的一对眼睛!
是的,右方在看到不耐烦的罗亚一刀捅在挡路的黑之兽身上,黑之兽瞬间毙命的时候便得到了系统的追加提示。
右方所持有的直死魔眼是在经历了死亡,重回现世,对万物的生命和死亡都有了更深的理解之后,在原本就持有的可以看见不可视之物的净眼基础之上变异而来的魔眼。
而经历了十余次死亡轮回的罗亚,他的眼睛也理解了生死,可以看到线和点的存在。
可与右方不同的是,他的眼睛是生命专精,只能够看到拥有生命的线和点。
乍看像是没有右方的眼睛强大,但由于只是对生物专精,再加上十几次转生,所以罗亚的眼睛对他的脑神经视神经基本上是没有负担的。