转眼,《平行世界》公测已经一星期了。玩家努力适应着新网游带来的改变。作为学校的一名老师,顾飞处处都会听到对这游戏的议论。当然,顾飞不可能上去和他们一起讨论。应顾飞的要求,阿发也没有向学校人说起顾飞老师在玩游戏。
其实老师也是人,也是年轻人,有不少和学生一样喜欢这些电子游戏。只不过,为人师表四个字的拘束他们总是在学生面前一副不识人间烟火的模样,对于学生们东西,他们都习惯姓地表示出不屑一顾。顾飞虽然只是个无足轻重的体育老师,但也是按照老师的行为守则来做事的。
不过对于学生和同事们来说,顾飞的变化还是显而易见:这家伙终于有事没事就要谈起他的功夫了。
顾飞老师终于变回正常人了!这竟然成了校内一个不大不小的新闻。
顾飞没心思理会这些,每天闲暇的时间,他都尽量用在《平行世界》里。他喜欢这个虚拟世界,这个可以让他随心所欲使用功夫的世界。
不过,顾飞也没忘了这到底是个游戏,游戏,就需要信息地。
每升几级,顾飞就会上官方网站研究一下资料,选择下一段升级的练功区。
顾飞选怪有三项要求:人形、近身攻击、比自己等级高。
选择人形和近身攻击,都是施展自己的功夫。顾飞不是网游而网游,他是他的功夫而网游。被别人视为枯燥乏味的练级过程,顾飞只当作是他习武的过程,所以他从来不觉得这很枯燥,哪怕是重复一个动作上千遍,他依然可以全身心的投入。
至于选择比自己等级高的怪,这就是从网游角度出发考虑了。《平行世界》怪物经验固定,当然等级越高经验越多,所以越级打怪无疑是升级的直通车。顾飞有这个能力,当然不会随便放弃。只不过,虽然有着常人所没有的功夫技巧,顾飞这个越级打怪也依然有极限。基本超高他20级以上的,他不是跟不上怪的速度,就是破不了怪的防御。
这种情景顾飞突然回忆起了小时候老爹教导自己武功时。
“你人小力弱,所以你的攻击,我完全乎。”被顾飞一拳打中的老爹,依然是乐呵呵。紧跟着飞速一掌将顾飞拍翻在地,乐呵呵:“你看到我的肩膀动,知道我要拍你,可以你避不过,挡不住。为什么?因为你的手还跟不上你的眼,要练,还要练。”
顾飞就是在这样一次一次的挑战中成长起来的,他怀念那个时候的乐趣。现在,他有了一次这种乐趣的机会,他怎么能不兴奋。
练级,提高自己,挑战更强的敌人。在网游中,一切都是这么简单。
这一天,顾飞终于升到了30级。
每个玩家在升过一级后,都会习惯姓地看一眼升下一级所需的经验。顾飞也没有例外,但这一眼,却让他狠狠吃了一惊。
没搞错吧?这是30级升31级的经验吗?我现在是30级还是300级?顾飞如是想。
这一次的升级经验,相比前一次,提升的不再是10%,而是直接乘了个10。
10倍!
从没听说过哪个网游的升级经验有这种跨度的。
就在这个时间,玩家群体庞大的《平行世界》,30级的人数正在不断地飞速增长的。
每个人都处在升级、傻眼的漩涡当中。
人都疯狂了,把这当作bug没命地向游戏公司反馈。那一时刻里,几乎没有人还在练级。
游戏公司很快就发出了公告。
数据正常,不是bug。之所以会发生这种情况,其实是因为游戏公司了三十级前的升级经验。
会导致这种的始作俑者,正是公测第一天时的暴力事件。玩家仗着初期与生俱来的身体优势,对弱势职业玩家大肆欺负。游戏公司没有办法直接干预,能做的就是游戏设置,尽量避免这种现象。
而经过讨论后的最终决定,就是大幅度地下调30级前玩家升级所需的经验。
让玩家升到30级。
这个级数,是官方认定各职业已经达到平衡的级数。职业的玩家,在这个级数都有足够的能力保护自己,与敌人周旋。仰仗天生体质欺负弱体质玩家,这个现象在30级后不会再发生。当然,如果你是一个极限菜鸟的话那也没辙,不过这毕竟已经不是游戏公司的责任了。
这是一个足以让玩家信服的声明,因为游戏初时的那些恶劣事件许多人都看在眼里,对此当然不会有异议。玩家发现事无更改后,立刻都飞回游戏拼命去了。
而这一切顾飞并不知情。
在确认了自己不是300级,而眼前的升级经验他也没有多看零后,顾飞只是眼皮跳了跳,随即便回复正常。本想找红尘一笑问一声,不过拉开好友名单,对方线,当即作罢。
就算有错,游戏公司自然也会改,咱抓紧时间练功就是了!顾飞如是想着。按照他早已选定的好的30升级路线,踏上了他需要的练功区。
顾飞30级的练功区,是别人40级的。