回到教堂门前染血的石板,小雨立刻趴地上仔细寻找起来。顾飞有点哭笑不得,如果说这真是任务设计的话,那这所谓的线索应该只有自己这个领了任务的人能找到才对,小雨趴在地上又会有什么发现?
不过看她那兴致勃勃的模样,顾飞倒不忍心去扫她的兴,于是默不做声,自己也在四下寻觅起来。
一圈转完,一无所获,顾飞站在教堂破门前发怔。小雨不肯死心,又去更偏远的角落里寻觅。
顾飞望着眼前刚刚找过的地域,被二人翻过的草丛,移动过的石块,这么一会的功夫已经被系统还原成来时的模样。
这是游戏中的规则,玩家触碰或是移动过的东西,除非是特定情况下,其他都会在一定时间后由系统刷新或还原。而如果是npc做出的移动,那则会被视为刷新,不会被还原。
此时的顾飞,从站着的位置,纵观眼前院中被还原的全景,突然怔住了。
他不知这是不是系统的设计,是不是特意留出的线索,只知自己从这当中看出了一些痕迹——打斗过痕迹。
碎裂的石板,被踩蹋过的草丛,折断的灌木……这种种痕迹都绝不是自然而然可以形成是,这绝对是打斗中造成的破坏。
顾飞走下台阶,顺着这些痕迹逐一看去。他脑中甚至时不时会闪现出一些动作的画面。
这些打斗的痕迹绝对真实,顾飞得出结论。他不相信这是可以单靠编程或是画图就制作出的场景。眼前的这翻景象,肯定是先做出了场景,然后模拟了一组对手在上面打斗,之后将他们战斗后的痕迹保存,才会如此的真实。
但是,如果把这当作任务的线索,未免太夸张了吧?顾飞不相信普通人可以从这当中看出什么端倪。就是游戏的设计人员,恐怕也不可能从这当中还原中战斗的场面。
顾飞一样不能,但至少,从一些他可以猜测出的片断,他可以判断出这场战斗很激烈,频率很快。对此,顾飞很快有了新的疑问,从这些留下的痕迹来看,两个对手似乎缠斗了有一段时间,最终才有一方倒下。这么说来,这个死去的莫菲倒是有两把刷子。但是,顾飞记得,村长之前在这里说这件事的时候,特意介绍了莫菲,只说他是个善良正直的好小伙子,丝毫没有提到他也是一个武士之类的事。
顾飞此时忽然想到了官网上对任务链的标榜和介绍。那里声称每一条生成的任务链,都代表着游戏工作人员的辛苦和汗水,完整的剧情与情节,真实的发生在你身旁的事件……
从这里的去理解的话,顾飞这条任务链中,莫菲被狼人杀害这个事件,虽然不会被领取任务的玩家顾飞所目睹,但是系统还是会模拟这个事件的发生,然后让的事情沿剧情安排发展,一直到艾迪被山贼所擒。这些,都是在游戏这个环境中真实发生过的。
莫菲的身份,成了真的疑点。可笑的是,顾飞此时的怀疑,集中在这个莫菲是否真的存在。如果程序员只是完善剧情,随便扔了两个家伙在这教堂门口打一架,洒滩血的话,那对于顾飞这个能看出门道的人,真是一次货真价实的误导。
但不管怎样,顾飞决心揪着这个线索再查一下。随即喊出还在角落里刨土的小雨。
“有什么发现?”小雨听得顾飞声音有异。
“有一点,我们再去找一下村长。”顾飞说。
“做什么?”
“问问他这个莫菲到底是个什么人。”顾飞说。
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