顾飞心中有数个可以将格斗家这些个技能有机结合在一起的方案,而风行运用的只不过是这数个方案中的一种。而且看他的样子显然是只研究熟悉了这一种思路,如此缺乏变化的打法,应付一般玩家是够了,遇上格斗专家顾飞,早已想好数种应对方案。
就在刚才一把推翻风行的时候,顾飞还抵防着他会顺势扫过来的一脚而闪到了一旁,结果风行就那么老老实实的趴到了地上。这是引得顾飞一声叹息的原因所在。
这一趴自然是没什么伤害,受到的只是被顾飞欺负的人都会落下的心理内伤。风行怔了怔后,匆忙一翻从地上爬起,瞪向顾飞。
顾飞看他站起,突然出手。双手身前略一划拉,身子前倾和地面成了个锐角,右手挥起,一拳朝风行胸前砸来。
“这是……策马流星?”风行大惊失色。如果换作平常的pk战斗,风行绝对会同使一招策马流星回击,以硬碰硬的姿态让系统去判定,看看谁的拳头更硬一些。但今天却是愣在了当场,因为一记“策马流星”从一个法师手里使出,这绝对是灵异事件。
不同职业,技能绝不可能相通,哪怕是用卷轴、技能武器等等,都不可能使用。
灵异事件让风行一时忘记了应对,直到顾飞已经攻到了他的面前才反应过来。在玩家群里风行那也是个格斗老手,经验他面对策马流星自然也有他的应对之法。此时闪避已经不及,风行干脆不闪不让,反而向前迎了上去。
顾飞一拳正中风行胸口,与此同时风行的双手也已经抬起攀向了顾飞的双肩。
这是一次赌博,因为策马流星是有机率制造眩晕效果的,一旦对方的策马流星触发了眩晕,那么风行的反击就至此为止了。对于一个格斗家高手来说,一次眩晕就可以带领出一串连击。这也是许多格斗家起手偏爱策马流星的原因。
不过说到机率,策马流星的眩晕机率比战士的冲锋差远了,只有10%,技能熟练对此机率的提高也并不显著,所以总得来说,风行自认他这一赌赢面还是极大的。
事实上他何止是极大,根本就是百分之百的获胜率。
顾飞哪会有什么策马流星的技能?他只是用策马流星的姿式打出了这么一拳罢了。结果一拳正中风行胸口,风行不闪不让,反而双手抓了过来了,顾飞立刻大叫坏了。
这种亏他在游戏里吃过不知道多少次了……这种网游玩家所特有的,在顾飞眼中是形似无赖的打法,屡屡把他弄得没脾气。
顾飞的这一拳,没伤害,更不可能有什么眩晕效果,而他的双肩却已经被风行稳稳抓在手中了。
风行顾不上多想,双臂一掷,施展了格斗家的30级技能抱身投。
格斗家技能的最大特点就是发动快,冷却短,而他们偏重精神的加点,也是将这两个特点朝极至里提升。此时风行的抱身投正好冷却完毕,双臂一用力,顾飞已经被他给扔了出去。
再看自己中了顾飞那一拳后,根本一点伤害没有,方知对方那个策马流星不过是摆了个架式装装样子而已。
风行一声大喝,一记正牌的“策马流星”又追了过去,身子还没有落地的顾飞被系统强行的僵直了,眼睁睁地看着风行这一拳砸到自己身上,却什么也做不了,别提有多憋屈了。
一抛一冲!这是初期格斗家们经常使用的一个简单连招,但在目前这个阶段,想用这个简单的二连击直接毙敌却没那么容易。至于这两连击之后能不能衔接攻击,就要看这一记“策马流星”出没出眩晕效果了。
光秃秃的技能拥有的是10%的眩晕机率,但风行深知对格斗家来说眩晕非常实用,所以一身装备都提高这一特殊效果的机率,装备、饰品……风行的一身装备加起来,可以将他这记“策马流星”的眩晕机率提高至34%。
对于格斗家来说,这已经是难能可贵的数据了。亏得风行了这种特效,所以他的攻击伤害并不算高。换作一身装备用于加强攻击的格斗家,一个抱身投加策马流星已经足够将顾飞打残。
此时顾飞被风行一拳轰飞出去,摔在地上还在滑行。风行心中暗暗叫苦,后悔这一拳太过用力。这眩晕时间极其有限,如此浪费时间,等自己再冲到跟前恐怕效果已经消失了。风行此时最大的心愿,就是也能拥有瞬间移动一般的技能。
顾飞在地上滑,风行抓紧时间来追,没几步呢,就见顾飞扑棱一下,却是滑到了斗武场高台的边缘,摔了下去。
“唉!”风行深叹了口气。这样任凭自己摔下也没点反应,可知刚才自己成功触发了眩晕,可恨这一拳打得如此之重,竟然直接把对方打下台去了。
但两人拼的是生死,打下台去显然算不上什么分出胜负,风行快飞赶到冲到台边,飞身而起就是一个下坠。这同样是格斗家的技能:36级的飞燕斩,本是飞身而起后伸腿下劈攻击的招式,但这招想衔接在连击当中难度很大,于是许多聪明的玩家开始将此招运用于攻击倒地的对手身上,运得多了,连名字都给它换了,不叫飞燕斩,改叫飞燕落了。