但凡事也有例外:如果是不断地进行激烈的活动战斗、电力能量的消耗速度远远超过能量转换装置转换补充的速度,那么它体内的超级电池储存的电能便会一直减少、直到消耗殆尽。
电池能量消耗殆尽的结果,就是它会被强制进入到沉睡休眠状态之中,直到能量转换装置重新将超级电池充能完毕才会重新苏醒。
在这个问题上,布里茨却是有些疏忽了。
在它的印象中,在瓦罗兰大陆上的时候,几乎每天它都要因为诸如酒馆欠账之类杂七杂八的琐事,陪着盖伦他们去召唤师峡谷和英雄联盟的其他英雄们展开轰轰烈烈的战斗,而哪怕是在那样每天就爆发个两三场比斗的日子里,它体内超级电池的电量也能够支撑它数天的消耗。
但它却是忘记了,那个时候每天虽然都有战斗,但毕竟频率不高,体内的超级电池有着大把的战斗空余时间进行恢复充能——而从今天下午一直到现在深夜,它可是几乎没有休息过片刻地在召唤师峡谷中进行了十三场战斗,算上刚才陪冰灵雪匹配的三场“火山大决战”,就是足足十六场。
没有停歇地接连进行了十六场战斗,也怪不得它体内的超级电池从能量饱满状态跌到了仅剩1%的危险警告地步。
这样……不行……啊……
明白过来了的布里茨顿时有些焦急。
倒不是说它会因为能量耗尽而就此沉睡不起,祖安科技魔法大学的博士生们为它所安装的能量转换装置转化充能的效率很高,将超级电池消耗一空的电量充满也只需要8个小时的时间。
让布里茨所担心顾虑的,是在休眠自行充能恢复期间,它只能老老实实地躺在这个小巷的地面上,如同一堆废铁一般一动不动。
要知道,这里不是瓦罗兰大陆,而是一个由叫做地球的星球上的人类制造而出的一个虚拟游戏世界。
虽然说做得真实,但毕竟没有将所有现实世界中的元素彻底模拟进来。
在这里,玩家累了疲倦了,不可能在游戏里睡觉来进行体力恢复,而是选择下线休息。那么相应地,他们的人物便会从这个游戏里退出、消失。
要是让其他人注意到在这么条小巷里居然有一个机器人在沉睡休眠,谁知道会惹出什么样的麻烦?
脑中的系统处理核心竭力运转着试图找到应对眼前紧急状况的办法,但随着最后1%的能量也即将消耗殆尽,系统处理核心运转的速度愈发地缓慢下来。
而布里茨的意识,也开始渐渐模糊起来……
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