布鲁斯班纳之所以会分裂出浩克人格,李斯极度怀疑是因为抗拒和逃避杀人与自己成为怪物的事实才会精神分裂的。
布鲁斯班纳本身在潜意识里逃避现实否定这一切,才造成精神分裂症状越来越严重,最终诞生了一个被基因本能影响很深的守护型人格——浩克,并且随着一次次变身后的心理暗示越来越壮大。
而他当初虽然也有这类症状,但是绿巨人血清本就是他主动寻求的,根本不可能抗拒自己变成绿巨人这件事情,并且玩家游戏人生的心态也不可能因为杀人产生什么心理疾病,这种症状并不是很强烈。
甚至后来因为一些原因他尝试主动去将一份记忆分裂成副人格都没完全成功,随着心理调整与感知接纳,在最终意志压制住身体本能的时候那种症状就渐渐消退,或者说重新融为一体了。
等到他点出天赋树上的绝对心智之后,就连怒火都变成了视若罔闻的旁观者状态。
用成语来形容的话‘隔岸观火’这个词或许能形容的很准确,怒火再强也是在遥远的对面,烧不到他一根毫毛,就算是变身之后也是处在绝对冷静的状态,可以说是基本没影响了。
但超级士兵血清却不同,这玩意在李斯看来比绿巨人基因带来的愤怒情绪与人格分裂还要恶心,就算绿巨人基因是真的会分裂人格,恶心程度也比不上超级士兵血清。
绿巨人就算分裂出了副人格,起码主人格还是没有改变的,只是增强了愤怒这一种情绪。
而超级士兵血清却是永久性放大使用者最强烈的那部分情绪,邪恶的越邪恶,圣母的越圣母,多种情绪混合增强甚至能影响到理念和行事风格等等,简直和彻底修改人格没差别。
在他看来这种扭转了人格的前后变化最后存在的根本就不是自身,只能算得上是同一具身体与同一份记忆生成的新人格罢了。
他很厌恶这种感觉,因为当初他刚穿越的时候由于两份记忆陷入这种自我怀疑的状态很长时间,那还是建立在魂穿到现在这具疑似平行世界躯体的情况下。
若不是这个游戏里有着灵魂的概念,并且在全真虚拟模式开启之后整个游戏无不在体现着这是个真实的世界,游戏本身也隐隐有与灵魂相关联的意思,恐怕他连重生都接受不了。
重生后他之所以抛弃绿巨人无脑流这个潜力不错且轻松简单的路线,除了最大化的利用全真虚拟模式之外,也未尝没有利用科学去验证灵魂存在的意思。
咳咳,扯远了,暴露了一些李斯内心的小幂幂,咱们话归正题。
综上所述,布朗斯基此时其实精神状态已经很有问题了,无论是自负还是那种因为浩克所产生的那种追逐力量的狂热,几乎都随着超级士兵血清的情绪强化达到了近乎失控的程度。 。♂丝♂路♂文♂学♂网*♂www.su♂ns♂il♂u.c♂om