比如,游戏里多少级才能领悟某个特定技能,现实中就完全没这设定。
弘毅的卡蒂狗领悟了火花,胡桃的圆陆鲨领悟了拨沙。
这都是机缘到了。
成长与训练卡到了某种区间值上。
然后。
性格也不像游戏里,会直观影响特攻啊什么的属性。
更多表现在行为上。
比如一只努力踏实的精灵,在训练时肯定不会偷懒。
至于‘努力值’这种在现实就更是无稽之谈了。
还有一个问题。
方夜发现了,似乎精灵到了元素能量充沛的提瓦特大陆,施展元素技能时,威力加强了不是一点半点!
两个火花就击倒了圆陆鲨……
放在游戏里,要一顿刮痧搓澡的。
或许这就是精灵的元素属性与提瓦特元素规则发生了某种融合,这也是方夜之前所没有考虑到而忽略的变化!
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