听到这名玩家所说,另外一人也说出了自己的看法,“而且讲真的,哪怕我们尽可能的去减少损失,每一场可能还是会有几千上万只腐化者被击杀。”
“这样短期我们还能够接受,但是时间一长哪怕是这种损失也会让我们很难受。”
“毕竟我们要打的是持久战并非这么一两场,所以我建议我们换一个思路。”
我此时听到这名玩家所说众人也知道这个道理。
虽然现在击杀战舰也能够获得进化点,但是获取的量比起损失实在是太少了。
“我算了一下,第一阶段的腐化者总共花费是一百八十万进化点,就算敌人每一艘战舰都爆1万进化点出来,我们死一只就相当于要击杀敌人一百八十艘才能回本。”
“以前我们和敌人交战虽然损失也很大,但是总归是有基地或者资源星球拿给我们收割,但是现在和敌人交战就没有这些东西让我们收刮。”
“这纯纯的就是拼我们的储备,所以短期内还行但是时间一长感觉大概率要出事。”说到这里这名玩家接着补充道。
“对于眼下的局面我倒是有一个方案,因为刚才的那一场战斗我们可以看得出来,敌人的增援并没有我们想的那么快。”
“甚至说敌人有没有增援都是一个问题。”
“所以结合已知的信息,我觉得我们可以冒一波险把眼虫和腐化者分布在周边,当眼虫一旦发现敌人的增援战舰就立马拦截。”
“而雷兽独眼巨兽还有四阶蟑螂再配上少数的腐化者进去打主攻。”
“以这些巨兽的属性敌人想要击杀他们是非常困难的,并且还有部分的腐化者在雷兽跑不掉的时候为其挡刀给雷兽争取时间。”
“按照这个套路的话我在想如果操作得当,我们极有可能以零战损去打败敌人,退一万步说就算达不到零战损但是损失绝对没有我们之前那一场多。”
而此时听闻这名玩家的建议众人也感觉这个方案的可行度很高,毕竟这太空战在双方科技实力差距不大的情况下,更多的是去拼战损,
谁的资源储备量多谁的战损少那么他就能够获胜,而现在玩家们拼资源储备肯定是拼不过对方的,但是拼战损的话他们还是有机会搏一搏。
就这样经过了一番商议之后,玩家们确定了这一套作战思路。
不过考虑到毕竟是出动高价值的雷兽和独眼巨兽这些,所以玩家们对这一次的操作都比较谨慎。
虽然这个套路能够把玩家们的损失降到最低,但是一旦出现翻车的情况,那么这个损失可就是真的难以弥补的了。
所以对于这一场这样的玩家们都异常的小心。
不久后在距离敌人舰队群大约30光年处,一众玩家正操控着眼虫在各自负责的区域巡逻。
“兄弟们都打起精神来明天我们就要出征了,为了确保万无一失今天我们再把各自负责的区域巡逻一遍。”
“我靠,还巡逻呀,我们都在这里转悠了一个星期了,还有部分的兄弟向周边随机跃迁搜寻最远的都飞出200多光年了。”
“跑了这么远了也没有看到敌人,基本上我们可以断定这一片星域是安全的。”
“千万不能掉以轻心,危险往往会在不经意间悄然来临,所以不到最后一刻我们万不可放松警惕。”
“行了行了,各位都别抱怨了再坚持一下,虽然现在我们侦查的很辛苦但是别忘了我们是赚钱风险最低的一类兵种了。”
“这点倒是,眼虫只要进化到了第三阶段掌握了隐形能力之后,只要自己不浪基本上不会被发现的。”
“平时的任务就是去侦查一下,然后就有大量的进化点入账了,而且像我们这种辅助类的兵种还不用担心战损一般情况只需要猥琐好那么就完事。”
“不枉我当初放弃战斗兵种把所有资源都砸到这个里面,这回报果然杠杠的。”
“这个兵种从出来到现在一直很吃香的好吧,反正辅助兵种都是这样的特别保值。”而说到这里这名玩家似乎又想起了什么然后冲着众人问道。
“说起这辅助兵种,我倒是想起了一件事情,我不知道你们有没有去留意虫虫社区官方公布的新兵种,好像也是一个辅助兵种。”
听到这名玩家所说,其他人也立即回忆起了前几天官方在虫虫社区公布的新兵种。
“你是说的那个叫做虫群宿主的吧。”
“没错,就是那玩意,我看了一下官方的介绍感觉他的情况和感染者很类似,主要是猥琐在地底孵化兵种出来战斗。”
“不过相比于感染者,他不需要去吞噬其他的生物,他自己就可以产出这些虫子。”
听到这名玩家所说其中的一人想了想说道,“相比于蟑螂和感染者这两个兵种,它孵化