“击杀同样数量的战舰我们如果用腐化者的话,可能战损也就几百万上千万的样子,但是用这玩意我们的物资补给费用比战损还要高。”
“能够做到和战损持平已经是极限中的极限了。”
“感觉这玩意儿也真特么的坑爹,表面上看起来无限孵化战斗蝗虫并且每一只战斗的蝗虫都有非常强大的攻击力看起来倒是牛逼,实际用起来真的糟心。”
对于这名玩家所说,此时的众人也深有感触现在他们用虫群宿主所制造的蝗虫去和敌人进行战斗就是这么一个情况。
制造蝗虫的消耗资源量远远超过了正常战斗腐化者的战损。
也就意味着他们现在还不如用腐化者。
但是很显然这是不可能的,因为虫巢已经飞远了,并且最为关键的是腐化者没有虫群宿主这样的续航能力。
毕竟你能带过来的孵化者数量是有限的,如果全部死翘翘了那么这一次活动你就没法玩了。
但是虫族宿主不同,只要这玩意不死那么它就能源源不断的为大家提供兵力增援。
这便是它最大的作用,但是很显然对于玩家们而言这个作用实属有一点高成本。
“哎,算了这段时间我们收敛一点吧,在眼虫玩家还没有把矿石星球找到之前,我们老老实实的啃一啃行星恢复一点噬能量。”
此时经过了这么多天的折腾之后,咸鱼叹了一口气这样说道。
这几天确实把他搞得有一点心力憔悴了,毕竟用这种级别的兵种去和敌人打性价比实在太低了如果不是为了那么一点积分他根本就不想用。
甚至说这一段时间有不少的玩家都认为,这第二阶的虫群宿主就是个坑爹货色。
本身战斗力基本等于没有生产的蝗虫虽然有战斗力,但是输出根本就达不到玩家们的需求。
这样的兵种造价也不便宜,总而言之因为各种各样的原因导致了这个兵种现在在玩家这里的风评并不是很好。
对此江遥也很是无奈。
这个兵种强不强呢?对于江遥来说再怎么差也算得上是t0级别的兵种了。
虽然他生产的战斗蝗虫实力中规中矩,但是别忘了他的生产数量是无限的。
当然这个无限是理论上的无限,如果你有足够的资源供应那么它就可以一直生产。
虫群宿主最大的作用其实也就在这里。
躲在一个没人发现的地方,疯狂的吞噬星球,然后转换噬能去生产战斗蝗虫,通过这样的方式去消耗敌人。
在特定的情况下,一只虫族宿主完全可以抵得上一队虫群了。
甚至说把这种虫族宿主派到偏远的地方让他慢慢吞食,经过几年几十年的时间都不说别的,就连帝国的战斗部队都极有可能不是对手。
所以对于这一个兵种从江遥的角度出发,他是非常看好这个兵种的。
并且在未来他打算让脑虫控制大量的虫群宿主分布在宇宙的各个角落,慢慢的去吞噬这些星球,生产足够的战斗蝗虫。
当然这一些事情都是要把那一个眼睛甩掉了之后才能干的,等到他把那个眼睛甩掉了之后就开始在宇宙中大肆的去这么操作。
对于他而言只需要几年的时间,等到这一些虫群宿主生产到了一定规模之后,那么这一些区域就可以被他称之为安全点了。
以后在战斗中失利或者遇到追杀,就可以把敌人往这些区域引。
虽然说一个区域的战斗蝗虫不足以消灭敌人,甚至说对敌人造不成多大的伤害,但是10个100个呢,敌人总会被你用这样的方式给消耗干净。
而这便是这一个兵种真正的价值所在。
这也是江遥和玩家们看法的不同,对于玩家们来说他们更多的是去追求直观上的数据。
一个很简单的比喻,假如说一个兵种他在10分钟之内能够造成100万的伤害,但是这个伤害是每分钟10万。
而另外一个兵种,他也同样能够在10分钟之内造成100万的伤害,但是它是一次性就造成这么多不过cd是十分钟。
从某种意义上来讲,玩家们会觉得后者就是强度的代表,而前者相对而言会比较拉垮这便是玩家对于数据的一个整体看法。
并且很多的玩家在看待某一个兵种的时候对他的期望实在太高了,因为这一个兵种的价格对于单人来说其实并不便宜,他们在购买这个兵种时候也是有各种属性的加持。
比如xp,比如强度,比如未来可期等等诸多的buff加持下他们才会去购买。
而新兵种单单从数据上来看,玩家们感觉这就是一个逆天的存在,并且对他抱有的希望是非常大的。
但是现实是很残酷的,表面的介绍和数据给了玩家一种他能够打出极高输出的错觉。