两边的人为了一头峡谷先锋直接以河道为界,相互寻找机会。
只是视野之上,因为IG更有优势,所以自然先手占据了主导权。
是打,是走,完全由IG说了算。
另一边,RNG的人面对黑漆漆一片的大龙坑附近,这时候完全不敢主动上前,没有视野,他们一不留神就有可能直接给到对面机会。
要是让人把人群中的霞给偷了,后续对于他们来说,自然就没有了任何争锋的资本。
这就是四保一阵容的弊端,一旦唯一得输出点没了,那么他们也就没有了任何的竞争资本。
此时峡谷先锋他们想要争夺,但是又怕霞直接被人针对秒杀了。
杰斯远程来上一下,然后妖姬跑过来偷一套,基本就让霞承受不了这种伤害了。
反观另一边的IG,因为有些视野上的绝对优势,所以这个时候,他们压根就不着急。
哪怕自己伊泽根本没有过来也无所谓。
看似少了一个人,但是伊泽随时可以利用自己的大招作为支援,不来正面战场,反而可以趁机偷一下发育,其实并不影响什么。
也是因此,RNG看到对方少人,也不敢轻举妄动。
毕竟对面的经济其实基本集中在上中野的身上,再加上有卡尔玛作为辅助,视野之上又有优势,他们看似多了一个人,但是战斗力上并不占据优势。
尤其是妖姬和杰斯两个人提前进行消耗,已经先行把他们的状态消耗了不少,所以自身状态并不是特别好之下,多一个人,并不能弥补他们血量上的缺陷。
对面只要一直这么拉扯,那么怎么样都是赚的。
看到这一幕情形,米勒,娃娃他们也是不由为RNG捏了把冷汗。
这么拉扯下去,两边都在野区浪费时间,可是IG的阿水却是在发育,所以自然是非常舒服的。
四个人直接把对方五个人牵扯住了,怎么看怎么划算。
时间越是往后拖延,对于RNG来说,亏损就越巨大。
但是现在他们偏偏不敢分人去吃线。
正面战场之上,如果是相同的人数,对于IG来说,自然是求之不得的。
这个时候,他们要么是直接打起来,拼一下,要不然就是只能选择把峡谷先锋拱手相让,让对面把比赛节奏加快。
很显然,RNG众人是不想放弃的。
没有了峡谷先锋,把主动权让给对面之后,接下来他们面对的就是连绵不断得攻势。
尤其是二十分钟左右的时间点,正是杰斯最强势的时候,对面绝对会抓住这个机会强势出击。
如此一来,他们根本就等不到霞的装备成型,比赛就有可能直接结束了。
正是因为这个原因,所以这时候RNG的众人直接选择强行来争夺这个峡谷先锋,哪怕明知道自己这边与对面有着不小的差距,但是别无选择的他们,此时除了过来进争夺之外,已经没有第二条路可以走了。
哪怕这个时候对面少人,但是因为视野布控方面,已经被对方直接抢占了先机,导致小狗他们一直没有办法把视野布置过去。
尤其是因为自己这边手短的缘故,导致他们时刻都受到对面的威胁,看似是在阴影之中,但是杰斯却总是能精准的穿过非常遥远的距离,一个加强炮打在他们的身上,使得众人的状态直接被他给压低。
而之所以如此,自然是因为这个时候他们的身影其实一直都在IG的视野范围之内,因此一边可以看得到他们,另外一边却看不到对方,因此在视野上面天然就吃了巨大的亏。
RNG的人自然也知道,自己家的野区必然是有着对面的视野的,刚刚的时候,他们没有把视野给排空,只是现在身上真眼和扫描都已经全都用光了,此时又没有足够的时间让他们回城进行补给,所以哪怕明知道自家野区之中,有着对面的视野存在,但是他们却只能是无奈的看着这一切的发生而,没有办法进行改变。
在当前这个时间段,如果他们选择回城进行补给的话,那就是把峡谷先锋拱手相让了,如此一来,前面的时候,和对方进行针锋相对所做出的种种布置,全部都化为无有。
反而是浪费了自己c位的发育时间,这显然是他们不能够接受的,而不能够回城补给,就使得他们没有办法回家购买真眼来排空对方的视野,如此他们这时候就只能是一直被对方给压制着。
这时因为有着视野的优势,所以杰斯可以隔着非常远的距离对他们进行消耗,只需要一下打在前排身上,至少都能打到1/3的血量,更不要说是打在脆皮的身上了。
所以连续吃了杰斯好几下攻击,而且对面的妖姬还时刻跑上来进行骚扰,顿时就使得RNG的众人不堪其扰。
自身的状态更是被打击了很多,以至于这时候他们也显得有一些踌躇,不知道应不应该继续找对面接团,哪怕对方