【诸神赐福:制作者文明得到了他们信仰的神明给予的赐福。】
【得到赐福的魔灵人偶一旦被对方击杀,回到魔灵工坊时,计数数量增加为2。你可以将两个残血的魔灵人偶合并为一个完整的魔灵人偶了。每一个相邻的魔灵人偶,会在战斗结束时各为对方恢复10点生命。】
“哦,看起来也是相当强力啊!可以一直回血,打死了还能合体,还能增加死亡计数,这简直.”
壮丽龙神刚刚开始开心起来,但是下一回合真打起来的时候,他就发现,魔灵人偶们的回血压根没有什么用他的魔灵部队很快就被蛮族军团歼灭了。
当对方的输出大于你的回血,那么这个血到底回不回就已经不重要了。
最后的结果就是魔灵工坊也没有建出来,没有增加任何的死亡计数,而自己的主城还被蛮族部队包围了。
当然,正所谓福无双至而祸不单行,当壮丽龙神还在想着如何干翻蛮族士兵,焦头烂额的想办法,想要以曲线迂回拯救自己的文明的时候,游戏中传来了提示。
一个未知的文明已经建成了奇观【大浴场】!
已拯救您的18点生产力!
这一瞬间,壮丽龙神感觉自己的心中出现了一片庞大的阴霾。
血压开始升高,龙心开始剧烈蹦跳,发出如雷霆一般的震颤!
于是,龙神会议室中突然响起了巨大的咆哮声,以至于其他正在看节目的几位龙神都被吓了个半死,他们看着壮丽龙神从那团游戏光辉之中探出脑袋,并且五彩鳞片就像是LEd灯爆炸时的状态一样,疯狂的向着四面八方扫射激光!
“我要蛮族死!”
“这位玩家传来的反馈很不错嘛,文明已经开始复苏了。”
在虚构神国的数码空间中,虚构之神、木偶之神、涂色之神、叙述之神、轰鸣之神都在观看文明系列游戏的实机测试,而从壮丽龙神传来的游玩反馈上来看,很显然,他陷入了抢奇观失败却又被蛮族打爆的经典开局当中。
至于壮丽龙神选择的二十个其他文明?压根不重要,碰都没有碰到!
“你确定这种玩家真的能帮助我的文明复兴吗?”
“我只看到我的文明再一次迈向死亡。”
木偶之神开始指指点点,他此时的心情十分复杂,恨不得自己跑到龙族世界,代替那位龙神进行操作游玩!
木偶之神叹气:“看来是文明设计的还不够强,遇到野蛮人就束手无策了,应该在开局就白送我一个【蒸汽机甲】+【大魔法师】,然后直接打爆蛮族”
而白发萝莉已经在一边吐槽起来:“喂,明明是制作木偶的文明,能力全部是加文化和生产力的,但却要依靠白送的蒸汽机甲和大魔法师来打人,这似乎有些不太对劲吧!你们的文明和蒸汽机甲、大魔法师有半点关系吗!”
“画风都不一样啊!”
她说完又去晃商林:“虚构之神,什么时候把我的火柴人文明加入到游戏里啊!”
木偶之神也知道白送蒸汽机甲是没办法帮助自己的文明复兴的,于是他辩解道:
“我只是不满意他的操作罢了。为什么不跟着新手引导去做任务呢,不去做任务,就没有办法制造一条近乎完整的文明内容叙述,不能历史再塑,又要怎么复原文明的废墟?”
“碎片化叙事就行了。”这时候,身为虚构之神的商林开口了,同时一只手还使劲的压着白发萝莉的脑门,告诫她不要啥事情都凑热闹!
什么火柴人文明,是不是还要出一个涩涩文明!
“总.总的来说!就是不必过于担心玩家们不按照任务流程走,有不喜欢顺着任务流程走的,也自然会有跟着流程走的,最后他们会在论坛上互相分享这些任务的内容和心得,而对于背景故事感兴趣的玩家们,也会去主动了解。”
“一般讲好一个故事,需要的是线性叙述,但是在有些游戏和故事之中,不一定非要以线性的状态来强制玩家进行观看,其实碎片化叙事到最后也会被整合起来,而且可能会出现多种不同的认知和故事线。”
“但不论是何种的认知,它们都是基于我们给出的‘已知历史’来进行二次叙述的,这不正是我们所需要的再创作吗?”
“用这种海量的再创作,来虚构一个完整的历史时间线。”
叙述之神听了也双目一亮,他的眼镜反光:“碎片叙事想要讲好是很困难的,不过一个人讲不好的话,一群人来讲,就有可能在混乱之中找到秩序,其原因就是线索是固定的,而每个人的思维是无限的”
商林也是同时表示,诸神们,不要为玩家们的离谱操作而着急,因为此时的他们,可能比你们还要着急!
正常的文明玩家,都是开局一句:我不明白,为什么大家都在谈论着我被困泛滥平原,仿佛这平原烂地对我就是凶多吉少。
二十分钟前,我