【A、当攻击力-防御/抗性×要害值<伤害溢出上限时,真实伤害=攻击力-防御/抗性×要害值。】
【B、当攻击力-防御/抗性×要害值≥伤害溢出上限时,真实伤害=伤害溢出上限。】
伤害溢出上限越低,该部位受到伤害时损失的最大生命值越低。
例如:你的右臂受到10000点物理伤害,扣除3.1点物理防御,共计9996.9点伤害,考虑到右臂的要害值为0.3,最终攻击伤害应为9996.6×0.3=2999.0点。但是由于右臂具有15点伤害溢出上限,2999.0≥15,因此你实际受到的伤害为15点。
【肢体要害值:0.3】
【肢体伤害溢出上限:生命值×15%】
【大脑与颈部要害值:10】
【头部其他部位要害值:2】
【心脏部位要害值:10】
【脊椎部位要害值:5】
【内脏要害值:2~5】
【躯干其他部位要害值:1】
进攻数据:
【基础物理攻击:4.2】
【基础精神攻击:6.4】未掌握
【玄技效果加成:6%】
【魔法效果加成:8%】
【精神秘法效果加成:16%】
【血脉技能效果加成:10%】
防御数据:
【物理防御:3.9】
【能量抗性:3.3】
【精神抗性:2.7】
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