看到蛇杖的时候,猜测分量不轻,他是用了十二分力气的,为的就是防止反震力太大,导致宝剑脱手。兵器接触的一瞬间,他以为自己多虑
了,因为蛇杖上传来的力道轻飘飘的。
没错!蛇杖的特点是灵活诡异,并不是以势大招沉的力道取胜。蛇杖与宝剑相撞后,马上绕了个小角度,从斜侧一挑。
动作倒是挺快的,林霸图心想,可惜以你的力量而言,只怕挑不动我的宝剑!
沉重的蛇杖发出低沉的破空声,无法抵御的巨力传来,宝剑好比离弦之箭,向天空激射而出,眨眼间变成了一个小点,最后在视野中消失无踪。
捂着撕裂般剧痛的手,林霸图气得想哭,明明是一根重得可怕的拐杖,非要个先弄个虚招,然后才发力,逗我玩呐!
“我认输!不跟你玩了!”
蛇杖配合秦南琴诡异而灵动的杖法,在同级中成了无敌的代名词,一连三场,没有一场超过三招。
掌门人可以看到弟子比武的画面,席慕花提出建议。
“南琴,以你的实力,没有必要用三招那么多,最好一招解决对手,可以的话,用同一招更好。”
“掌门,您不是说让我练练吗?如果每次都用同一招将对手击败,岂不是没有达到目的?”
“他们的水平跟你比差太多了,练不出多少效果,在遇到真正的好手之前,暴露的底细越少越好。”
秉持掌门的要求,秦南琴很快有了较高的江湖名望,因为在门派大赛正式开始之前的这段日子里,她击败了上百个对手,从来没有对手在她手里支持到三招以上,90%的对手都是被一杖击败,现在各门各派的初级弟子无不对她闻风丧胆,再也没有人敢接受她的挑战。
“夫君,明天是门派大赛举行的日子,你看南琴有希望夺冠吗?”
席慕花很嘚瑟的回答:“夺冠不是板上钉钉的事吗?娘子,你这个问题,我觉得很多余啊!”
初级选手里,谁有秦南琴的属性高?别人私下都以怪力女称呼她,可他们都不知道,力量根本不是她的特长属性,已经满值的敏捷才是,力量虽然是她第二高的属性,其实数值不到敏捷的一半。
“请掌门放心,弟子一定全力以赴!”
“你的各项武技都已经到了初级巅峰,要不是受门派等级的限制,应该已经可以升到中级了。现在你缺少的,主要是对战的经验和技巧,在比武大赛开始前的这几天里,你每天抽时间去比武场找同级对手练练手。”
“是,我这就去!”
门派实战房里,对战的目标是虚拟的人物或野兽,你可以选择某种类型的敌人和数量,然后在随机或指定的环境中与其进行战斗。因为是虚拟对战,无论胜负,都不会有额外的奖励,同时不会对自身造成实质性的损伤。
而比武场则不同了,里面的对手是其他门派真实存在的弟子,比武过程中所有的损耗和伤害都是真实的。普通的日常比武,获得胜利会增加江湖名望,失败会减少江湖名望,为了吸引对手跟自己对战,还可以预先设定赌注,一旦比武失败,设定的赌注就归对方所有。而到了正式的比武大赛时,根据最终排名,将获得举办方设置的奖励。如果在比赛中表现优异,例如连续胜利一定的场次后,还会得到举办方给予的额外奖励。
实战房里与虚拟目标对战,与比武场的比武,多多少少有一些区别,所以席慕花要求她在正式比赛开始之前,先抽时间练练手。
作为一个积分为0的新手,她第一次向任意同级对手发起了挑战,意味着所有门派的初级弟子,只要愿意,都可以接受她的挑战。所有门派的比武场是相通的,在这里发出挑战,所有现在身在比武场的同级门派弟子,都可以选择是否接受。
很快,有一个名叫马家寨的门派接受了挑战,一位年轻的弟子林霸图出手应战。
作为挑战方可以设置挑战的对手,但不能选择比武场地的,应战方接到挑战邀请后,可选择是否接受,接受之后,有权选择是使用自家的比武场或者对方的比武场。
林霸图选择的是马家寨的比武场,很普通的简陋擂台,四四方方,边缘处画着几条粗犷的线,代表边界。
比武场规则:一方被打倒或掉落到场地外,则另一方获胜,此外比武双方可以选择投降认输,将胜利拱手让给对方。
双方被送到了比武场上,在比武正式开始前,中间有不可跨越的结界将双方分开,一人在左一人在右。
对手是个看起来比自己的年纪还小的少年,但秦南琴并没有大意。毕竟是第一次比武,得认真一些,她试着取出了蛇杖,发现是可以的,但掌门给自己准备的玉蜂浆则无法取出。看来规则是可以使用武器装备,而药物是禁止的。
活动着身体做热身准备,比武场