【你们说,如果时悦做光脑游戏的话,能把光脑游戏起死回生吗?】
【首先,她为什么要做光脑游戏,直接改成全息不好吗?光脑游戏又赚不到钱】
【是你们说她是天降紫微星的,紫微星不就应该四面开花吗】
……
“本届最佳策略游戏——《御山海》!”
“本届最佳动作冒险游戏——《轮回之路》!”
“本届最佳新人——时悦!”
“本届最受欢迎游戏制作师——时悦!”
【好家伙,这是第几个了?】
【是来进货的吧?】
【《轮回之路》居然pk掉了《狼魂》吗?】
【《狼魂》板上钉钉拿本届最佳游戏了啊,评委综合考量后把最佳动作冒险给《轮回之路》很正常】
【其实我个人觉得,《轮回之路》不比《狼魂》差】
【怎么说呢,《狼魂》是几年磨一剑,由知名制作师制作的,《轮回之路》是两个月赶工出来的新人制作师作品,大部分人的心理预期就不一样吧】
【不如赌一把,下一届atg时悦能不能拿本届最佳】
【说起来,我记得“最受欢迎”作为“网红奖”,往届拿到这个奖项的制作师都有一个小环节?】
“恭喜!”
时悦接过闪烁着的奖杯,获奖感言在前几次都被说得差不多了,她在话筒前顿了顿,道:“感谢所有玩家对我的支持,下一个游戏已经在计划中了,是以华夏古代社会为背景的游戏。”
她想了想,突然笑了下,说:“是休闲类游戏,很轻松。”
“好,谢谢时制作师的发言。”主持人