第二天,虚拟地球的海域里出现了鱼、海星似的棘皮动物、章鱼似的软体动物等等各色各样物种。√
在正常演算的速度里,嘉栗望见一只看上去很危险的鱼,在释放大范围结冰困住猎物。
“暂停演算。”嘉栗对ciri说。
在时间停止的状态下,静止的电流像是发光的树枝蔓延在水里,嘉栗视图对那条骇人的鱼做了体内透视,并对魔法的粒子进行标记,可见那条天生会魔法的巨型鱼在释放魔法时,魔法的粒子主要流通在其心脏旁的一个器官内,如同另一个特殊的心脏。
“那就是负责控制魔法的器官吗...”嘉栗匪夷所思的感叹着。之前他最终确定了规则的编写——大气中存在的魔法粒子为A粒子,当生物通过呼吸与代谢吸入A粒子后,魔力器官将其转换为B粒子,B粒子作为A粒子的控制要素,控制大气中的A来释放魔法,元素、空间、召唤等甚至一些超远距离魔法。当B粒子消耗过多时,生物将暂时弱化魔力,无法控制A粒子,即无法使用魔法。需要休息或者补充含B粒子的魔力药水,来重新获得魔法能力,这就和游戏里的MP设定一样了...
“接下来要进化出我所熟知的动物才行,在那些鱼上岸前...”嘉栗开始输入循环代码,将这些代码绑定到上岸物种的其中一支。
除昆虫外,现实中体格大些的陆地动物多为脊椎动物——四肢、头、胸、腹。
于是查询资料后,嘉栗输入脊椎动物的特征,从肢体到骨骼数量范围,包括脊椎动物通用器官的具体用途。对部分上岸生物的一个种族进行筛选,筛选出该种族接近这种特征的后代,同期批次越符合特征的,生育率就提高到越接近100%,越不符合特征的,生育率按阶层降最低为同族的10%。
这样一来,越接近条件的生物生育率将会越高,同类型基因广泛传承也越来越普遍,长期以往便会进化产生趋近完美的脊椎动物。当然也可以将不满足条件的生物生育率降最低为0,但那样会显得很奇怪,对它们产生自我意识时来说,避免引起不必要的猜想...
在产生脊椎动物后,便要开始分类进化出哺乳动物与非哺乳动物,具体到人类、捕食野兽、食草动物等等。以人为例,先按条件进化出灵长类动物,包括智力表现的条件,再将条件细化设定——人没有尾巴、手脚各五指、皮肤毛浅、有头发、眉毛、肤色……各种各样的条件。如果这个种族的后代不满足这些条件,就降低不满足者的生育率,相对增加接近满足者的生育率,长久以往,终究会产生人类...
而精灵、兽人、亚人等可以看做是人类的分支进化。
再以精灵为例,耳朵长度10cm~15cm,身高170cm~220cm,鼻翼宽度、眼睛形状、发色跨度...嘉栗按照自己的印象与大致喜好录入精灵的外貌特征。具体到区别于其他种族的特殊器官的用途细节,嘉栗可不想这样的方式只是产生渗人的无功用「拟态」外形。
除了外貌特征上,精灵族还需要有精灵族的内涵,不然只是虚有其表。嘉栗也不想精灵族诞生后,会手持巨斧,穿得像个维京人偏离原设定太远...于是附加了内涵筛选的条件,森林地形生存优势、以森林为家、喜爱自然、情感细腻、音律优美、艺术性高、擅长箭术、学识广博、魔法天赋高...等行为表现。
不满足以上条件的精灵族,一样按照程序规定降低生育率,以此方式进化产生嘉栗满意的种族。虽然在嘉栗看来,但对他们来说,也是一个历史难以记载的漫长岁月。
用同样的方法挑选一些天生会魔法的生物他们进化成龙、狮鹫、海怪等等奇幻生物,嘉栗敲击键盘的双手停了下来,一脸认真的捏起下巴,他意识到了一个问题。如果龙和人类在一个世界里竞争进化,人类又没有发展出足够强大的武器,要怎么与龙抗衡?最终结果岂不是最强生物的龙虐杀了全球的其他动物,称霸星球?
“...有了~”嘉栗豁然开朗的说,“ciri,把这个星系原封不动的复制一份。”
“了解...已经复制完成,要对新的文件命名吗?”ciri问道。
“名字...”嘉栗想了想,“那原版的太阳系叫阿尔法,复制版的叫贝塔...两个还不够,多复制几个,先来五个吧,ciri,按希腊字母顺序依次命名伽马、德尔塔、伊普西龙...”
“没问题。”
复制完成后,几个星系大概占据四台设备光子硬盘十分之一的空间,个人用户几乎没有谁会用到十分之一容量,嘉栗有些担心之后够不够用,随着数据量的越加庞大...
复制信息的目的在于——分别进化,将龙的进化与人类分开,人类居住在阿尔法星系的地球,龙则居住在贝塔星系的地球。不互相干扰就不用担心龙会在奇幻世界完成之前统治地球了。等到贝塔星球上的龙进化出来后,再将它们按照不会破坏生态平衡的,系统自动转移一些个体到阿尔法星系的地球去,与人类共同生存。其他危险的奇幻生物也是如此。