神这玩意其实挺懒,毕竟在时间上的度量衡不一样,所以神在教学的时候,基本就是下发一道成品的法术了事。
所以哪怕是法师老爷们不带偏袒的看待二者差异,无论从强度上来看,还是从复杂度来说(法师们通常不认为神术有什么复杂度),神术最高到七环就没法往上了。
所以没有踏入传奇的神术施法者,职业天花板就是放出七环神术。
第二就是非施法者职业该怎么评估,这也让法师老爷们异常头疼。
你说那些连咒语都分辨不出来的麻瓜们都是低智商吧……从法师们动不动就是智力超群、IQ200来看,这说法确实没毛病;
但是你要是认为这些麻瓜们没有什么杀伤力,那就得问问那些被盗贼背刺而亡、被战士斩杀挂掉的法师们愿不愿意承认了。
所以到了最后,负责搞评级系统的法师大佬就干脆认为,能和初阶施法者对抗的物理职业,就是初阶;能干掉高阶法师的,就是高阶……
总之就是一通敷衍了事。
这套职业等级的划分体系,一直被沿用到了现在。
当然,随着物理职业者这几万年以来的发展,也在这套系统的基础上,各自形成了更细致的职业评级。
因此,表面上看起来只会零环法术的艾文,被波尔介绍成刚刚踏入德鲁伊道路的见习初学者。
毕竟不是整个驻地的德鲁伊都知道,此子好梦中施法(【纠缠术】已经是一环神术了)。
至于教长波尔为什么要这么干,其他人就不知道了。