精灵:我,幽灵之主,率百鬼夜行
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第13章 特性开发 第(2/2)分页

有了初次的经验,这次夏蝉再为梦妖增幅已是驾轻就熟,意念微微一动,系统内储存的3增幅点便进入到梦妖体内。

伴随着梦妖墨绿色的半透明身体上闪过三道幽光,增幅完成。

与此同时,夏蝉也感到身体较之前轻松了少许。

初次增幅时,只有1增幅点,梦妖有所感应,而他受到的增幅反哺微乎其微,只隐约感觉身体似乎有一点变化,远没有这次的感觉明显。

“呒呜!”(爽!)

增幅过后,梦妖发出一声让人浮想联翩的长吟。

夏蝉见状扶额苦笑,梦妖的悟性还真是强呀,他刚说完“爽”字没多久,这小家伙就领悟到了这个字的含义,希望它以后领悟新招式时也能有这样的超强悟性。

“好啦,爽也爽过了,一边飘着去吧!”夏蝉转头对着一脸意犹未尽的梦妖道,随后拿起餐桌上的手机,走进卧室。

他刚才所说地让梦要去一边飘着可不只是单纯的让它自由活动,还包含着让它锤炼特性之意。

特性虽是每一只精灵天生拥有的“被动”,但想要发挥出特性的全部效果、还需要后天的开发。

如若不然,精灵的特性只会停留在基础阶段。

精灵还是低能量级时还好,可一旦精灵的能量级提升、而精灵的特性依旧还处于未开阶段,特性就会成为摆设,在战斗中能起到的效果微乎其微,有时甚至会起到反作用,对精灵在战斗中的表现造成影响。

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