在忍界做游戏是什么鬼
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第26章 任务完成,出生奖励与技能(2更) 第(2/2)分页

本都是依靠睡眠来达成效果,或者说睡眠最有效。

这要是放在执行任务或是战场上,那就是毫无疑问的神技了,因为所需睡眠时间降低30%,便代表在那些极端时刻能更快的恢复状态,而往往能更快恢复状态,就是保证存活与胜利的关键!

另外就是那名字就是出生的‘今晚通宵’技能,虽然听着让人感觉就是无良资本家的无情压榨,可接下来四个小时都能保证精神奕奕的状态。

对忍者来说,四个小时精神奕奕的良好状态,往往就代表体能、查克拉和精力方面的稳定。

虽然之后会一口气爆发出来,可若是用在战场上,就是关键时刻的保命能力。

只要能在最凶险的时候保持状态并成功存活,事后哪怕爆发的疲惫会让人失去意识,要睡很久才能恢复,甚至有后遗症都不要紧。

毕竟,只有活着才有未来,死了就什么都没了。

毫无疑问,这两种能力虽然初衷是相当出生的,可放在忍界却是十分实用的东西。

最后就是那一次强化游戏制作技能的机会,宇智波启现在掌握的游戏制作技能有很多,但真的能用上的,只有一个精神网络相关,幻术游戏完全是基于精神网络结合写轮眼构建出来的东西。

所以,宇智波启能强化的,也就只有精神网络相关的技能了。

于是,宇智波启没有犹豫,直接在这方面进行强化。

霎时间,宇智波启再一次感受到了被知识污染的冲击感,脑中多出了许多知识,全部是精神网络相关的东西,很多之前完全空白的知识面得到了补充。

在达成这一效果的同时,宇智波启如同突然多了许多灵感般,对幻术游戏有了更多的‘创意’,也有了更多的创作冲动。

当然,究竟能带来怎样的效果,还得回去好好研究一番才行。

不过,宇智波启有预感,这一回,还很粗糙的幻术游戏将迎来一次巨大的优化,实现一些之前完全无法达成的效果。

比如……

通过借用其他宇智波的瞳力来实现游戏的创作与启动!

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