说起这个,你们倒也算是误打误撞了。
在弥留之城,真正的同伴很少会一起参加游戏,因为谁也不知道游戏到底是“合作型”还是“竞争型”,如果是前者还好说,如果是后者,万一遇到只能存活一人的游戏,或者系统强制分配队伍的游戏,结果可想而知。”
“曙光?这是一个组织吗?“合作型”和“竞争型”又是什么意思?”
“【曙光】确实是一个组织,主要收纳的成员是白昼赛区的新人,与之相对的是【兄弟会】,专门收纳暗夜赛区的新人。
至于两种类型,这是我们玩家自己定义的,“合作型”就是玩家需要通力合作的游戏,“竞争型”就是玩家偏向于个人战或者队伍战的游戏,这两种类型区别于四种花色对应的固定类型。
也就是说,任何花色的游戏,都有可能是“合作型”或者“竞争型”。
当然,玩家的海选游戏为了公平起见,全都固定是“合作型”的游戏,只是四场游戏的难度固定为1-4各一种,四种花色的游戏同样各一种。”
“如果是这样的话,那所有玩家的海选岂不是都相同?那为什么有的房间最后剩下的人多,有的房间剩下的人少?”说到这里,罗武突然又想到一个问题,“另外,这里的游戏是否存在攻略一说?比如我们这次通关了摩天轮游戏,那么以后我是不是可以重复参加?或者将我的通关经验告诉别人?”