玩家反倒因为自己参与不够积极,混成了围观的客人,没有半点体会到身为侦探的快乐。
当时玩家只是觉得有些新颖,以为是新模组开发出的新模式,便没多想明线上的凶杀案,扭头沉浸在暗线的神秘学里。
后来,玩家第一次见到组织的人并与她交手,意识到黑衣组织在暗线里与玩家正处于同速的行动中,交手后玩家虽未处于下风,但随即贝尔摩得快玩家一步拿走了藤田宅里放着的东西。
此时,玩家仍没有多想,还以为是模组剧情的安排构思奇妙,只是玩家反骨心起,就是想尝试早npc一步,看看能否刷出隐藏彩蛋亦或是卡出bug,因此让他在组织基地里意外撞上了琴酒,结识了白兰地。
然后是伏特加、十一、宫野夫妇以及朗姆。
再回想起第一章 节结束时那通云繁羽打给轩尼诗的电话,玩家突然意识到,那并非自以为的模组既定好的内容,而是真的从未来打向过去的跨时空对话。
那一瞬间,“真实”打破了游戏的“虚幻”,就像经典的ta游戏里角色产生自我意识打破第四面墙,而玩家现在却陷入了“我以为是游戏实际上是真实世界”的困境中。
这个念头刚出现时,玩家的大脑保护机制连忙跳出来安慰自己,“巧合,绝对是巧合”、“不过是游戏官方试图惊吓玩家的小心机罢了”、“我想太多了哈哈哈电话那头说不定是kp操控车卡模拟玩家反应作出的对话模式呢”……
……
玩家:更恐怖了好吗?!
kp模拟玩家反应而非车卡反应——这什么恐怖谷效应啊!
自我催眠失败,反倒额外清醒的玩家止住了想要迅速退出游戏的冲动念想,如果真如猜想那般,自己身处奇怪的异世界,那么仍然能行驶系统职能的kp就非常可疑且颇具危险了。
于是玩家借着一时情绪的冲动几次喊出“等我出去一定把你换了”这样的话来试探kp,而kp毫不在乎将此当为玩笑话的态度令玩家的心沉到了胃里。
玩家:完啦!
但还好后来kp的变化给了玩家心理安慰,就他观察发现,kp实际上也会受骰子影响,当玩家连续投出成功的骰子,kp的情绪倾向于无可奈何让步,而当玩家连续投出失败的骰子,kp则会偏向浑邪状态,对玩家恶语相向。
这么听上去好像情况很糟糕?
然而玩家更在意的是,无论kp嘲讽得多么过分,也始终没有到让车卡为此付出生命的地步。从该角度来看,玩家认为kp姑且有一只脚还是站在自己这边的,起码不会背后下黑手直接让玩家撕卡了。
所以玩家对kp的处理方式,选择先试探一波证明自己的观点,再直接表达自己无害的态度,看kp是何反应。
运气很好,kp结果是向着玩家“生”的一方,做出了回避的反应,将优势稍微向天平的玩家那端倾斜。
“噔噔。”
敲门声打断了玩家的思索,林恩抬头看向窗户外十一的身影,合上手机屏幕,将子弹挂坠放到指尖把玩,“进。”
十一提着打包好的饭盒进来,“我给您带了鸡汤和冰淇淋,您想先吃哪个?”
玩家:热的鸡汤谢谢。
林恩:“冰淇淋就好。”
……
玩家:该死的英国人。
十一将小桌子摆好,再按照要求将盒装的冰淇淋拿出来放上去,一副伺候大爷的表情,乖顺得令人鸡皮疙瘩起了一手臂。
林恩先吃了两口给身子降降温,然后才说:“可以了,你正常点,我先前确实迁怒于你。”
“不过既然话都说到这了,我想将事情表明晰些。”
“你若是打算一心跟我,就可要有心理准备与组织分得干净。当然我也不会亏待你,毕竟我现在刚获得代号,手边正是培养亲信的时候。”
如果是玩家的现实世界又或是游戏里,他都不会选择如此直接的方式告诉对方“你若忠诚我便重视”,而是会选择花时间与耐心慢慢培养并捕获忠心。
可现在玩家身处异世界,未来随时有不定时脱离此世的可能,没有足够的时间去笼络人心,只能通过直接将利益摆在台桌上进行交易的方式来收小弟。
你忠诚于我,我给你组织代号成员副手的位置,于此之上再凭个人能力谋得其他福利,算是无比诱人的条件了。
十一站在床边半响不吭声,连视线都避开没有与林恩对上,一改先前急迫向上司讨饶的态度,变得深思熟虑起来。
脱离npc的视角去分析当下十一的心理变化,林恩十分欣赏在大事上有自我主见的人,对十一的感官悄悄好了起来。
时间一点点过去,房间里只剩下成年男子脑袋里飞速运转的声音,突然,十一垂在大腿旁的手指一