如此想来,这张电卡显得格外珍贵,她当即去屏幕前卸载了电卡,这样珍贵的全屋电能源,她要留到最需要的时候使用,而且最好把她空间里所有需要充电的电器都拿出来,同时充电,充分利用使用时间。
日常少量用电的话,还是发电机更适合。
她将电卡小心收入空间,又取出了另一张金色卡片,这是她抽到的可以在任意等级木筏使用的漂流瓶防护罩体验卡,现在的情况,她觉得需要弄清楚这是什么样的防护罩。
她将卡片贴上屏幕,屏幕感应到卡片,跳出字体:【漂流瓶防护罩24小时体验卡,是否使用?】
她点击“使用”。
【木筏已进入漂流瓶防护罩状态(23:59:57),此防护状态下,木筏全部区域升级为“主人模式”,木筏周围形成“漂流瓶结界”。结界内部空间存在感无限降低,使之成为毫无意义且自然的合理水上漂浮物,即便被看见,也不会引来任何注意。】
这是舒馥第一次在功能屏幕上看到措词如此详细的功能解释,但这个功能作用,如果不是这样详细的解释,一时还真的理解不了。
被看到但不会引来注意,毫无意义的合理水上漂浮物——简单来说,就像是飘浮在水上的建筑碎片,路边的野草石头,即便每天都在那里,被无数过路人看到,但不会引起任何人的侧目和关注。
因为,那就只是个毫无意义的东西。
并非是消失在别人视线里,而是成为更自然合理又毫无意义的存在,这个防护罩的功能,好到有点逆天,难怪是金色三等奖物品。
舒馥已经想到自己明天该怎么在木筏使用时限之内回去自己的住处了。
她伸手,取消了屏幕上的漂流瓶防护罩状态,同样将金色卡片小心收入空间。
之后,她从手环上取出抽奖转盘,深吸一口气,开始抽奖。
这次任务完成后,一共有五次抽奖机会,她要求不高,即便抽不到金色,绿色和红色的五奖品多多益善也不错。
然而——
红色四等奖:川菜大礼包。
这个礼包比烤肉和火锅大礼包更让她惊喜,因为这个礼包里的川菜全是熟制品,一个个菜肴装在非常环保的牛皮纸打包盒内,菜肴的品种囊括了所有她知道和不知道的川菜。她数了一下,居然有三十多个盒子,也就代表这里有三十多个川菜。
绿色四等奖:一周电卡。
蓝色四等奖:后门屋檐。
金色三等奖:漂流瓶防护罩(24小时体验卡)。
这一次抽奖,运气好到爆棚,居然没有低于四等奖的奖品,最后竟然还被她开出了一个二等奖!
【蓝色二等奖:自动水域钓竿(每日使用次数:3,可在任意等级木筏使用)】
【是否领取奖品?】
【是/否】
哪怕是她最不想抽到的蓝色奖品,可一看到二等奖三个字,她便知道这是个稀有奖品,她当下选择了领取奖品。
和之前领取蓝色奖品时一样,奖品没有出现在她面前,抽奖转盘上只显示【已摆放】三个字。
她拿着手机当电筒,仔细查看了木屋每个角落,里面没有发生任何变化,之后她把查找范围扩大到了木屋外面,终于在木屋前门外的木筏一则,看到了新增的一个物件。
说是钓竿,但那东西看起来更像是一个自动捕捞器,被安置在前门屋檐右侧一米高的木质围栏外,靠近木筏边缘处。
有带细缆线的滚轮、金属杆、大金属篮和装着金属篮的金属箱组成,操作看起来很简单,因为上面只有三个按钮,一个按钮上面是“抛”,另一个按钮上面是“收”,最后一个按钮上面是“消杀”。
金属箱朝着水面那一侧目前是开启的,可以清楚看到里面的金属篮,金属篮的网格非常细密,没有需要放饵料的钩子,也没有网兜,底部似乎也是活动可以打开的,很像那种游戏里面傻瓜捕捞器的抓钩。
在“永不沉没的漂流岛屋”创作所依托的原版单机小游戏里,鱼竿也是一个重要道具,可以给玩家收获各种种类的海鱼和海鲜,海鲜和海鱼可以烹饪,增加饱食度。
但这个设定,她并没有写入动画主线大纲,毕竟水世界里的鱼竿太过普通,几乎是默认装备。
而且,游戏里的鱼竿和现在她面前这个,除了名称之外,也完全没有任何相同的地方。
舒馥蹲在屋檐下查看了一会,最后决定直接试一试,伸手按下了“抛”。
随着她按下按钮,滚轮转动,金属篮滑出金属箱,顺着朝向水下的金属杆滑了出去,轻轻一声没入水中。
滚轮持续转动了好一会,细缆线没有全部放完,甚至还回转了几下,像是真的有个人在钓鱼一样,控制调整了一下鱼线的长短。