巧克力:“汪!”
三人:“……”
这个发展就……真的是没想到。
第235章 子不语(17)
突然,三人眼前的场景发生变化。
就在狗子扑下来后,整个石室场景突然一下快速地消融,却是幻化成一片开阔郊野。
三人面前,一个穿着白色上襦、蓝色褶裙的少女,俯下身,亲昵地抚摸一条黄狗,对它说:“会咬蛇的狗,我找到你啦!和我一起去杀了那条蟒蛇吧!”
这场景随着少女话音落,又迅速消退,重新变回了石室。
显然刚才那一段是影像。并且,看内容应该是李寄在斩蛇前,寻访到会咬人的狗。
影像里的狗就是刚刚解封的那条,现在正在和巧克力互相扑打。
黄狗:“汪!”
巧克力:“汪汪!”
梁奶奶想了想还是说:“巧克力,你还是先回来储物空间好啦。”然后就把巧克力给收了。
黄狗一看同类怎么忽然没了?它疑惑地看看几个玩家,然后才终于进入状态,跟在玩家们后面摇尾巴。
梁奶奶说:“看起来,这条狗之前是被囚禁在这里的,现在被我们救出来了。”
吴辞和韩老师赞同,且三人也发现,就在刚才那段影像播放完毕后,石室的一面墙上就出现了一道新的铁门。
走近铁门,发现铁门上又是一个铜锁。
【小游戏:解锁。】
【第二道锁,请玩家在90秒内解开,只允许输入一次。密码错误或逾时未解开将判定为失败,处刑。】
悬浮的血红色00:01:30倒计时再次出现在上方,并开始运行。
而关于这次密码锁的提示,同样在旁边墙上写着,是整齐排列的12组数字:
3042,1672,9964,2043
1994,2664,7862,8972
2063,3011,9894,9760
3230,9982,6980,8884
铜锁是四位数的密码锁。
吴辞快速看过这四组数字,一眼就发现,这些数字里没有5。
她立刻就想到关窍了:以列为单位,将每一列的16个数字里,大于5的或者小于5的,连起来,就会形成一个阿拉伯数字图案。
吴辞用手指横竖比划几下,发现是要把每一列里小于5的数字连起来。
比如第一列:
3042
1994
2063
3230
把所有小于5的数字连起来,正好是个“0”。
其余三列同理,最后得到四个数字:0,4,1,7。
吴辞快速拨动密码锁,输入:0417。
咔嚓一声,解锁成功。
韩老师微笑,评价道:“很厉害。”
吴辞眨眨眼,一副小白兔模样,“韩老师,谢谢夸奖,我们继续往前走吧。”
推开铁门,又要走一段狭窄的地道通路。
其间那条黄狗就一直跟着三个玩家,特别老实的样子。这狗的品种是中华田园犬,就是村里最常见的那种黄狗。
很快,他们就来到第三间石室。
当看见第三间石室的地上,铺设的游戏盘时,韩老师轻笑一下,说道:“这个小游戏由我来吧。”
这一关的挑战正是经典的方块益智游戏:华容道。
华容道原本是华国古代的一个地名,在《三国演义》里写到,赤壁之战后曹操败走此地,遭遇刘备麾下几个猛将的阻拦,最后靠关羽一念之仁才逃出生天。
由此演化出的华容道益智游戏,就是一个带有20个小方格的棋盘,棋盘中有多个方块,其中代表曹操的方块是正方形,大小占了四格;代表关羽的方块是横向长条形,大小占两格;此外还有代表其他将军的四个竖向两格方块,和代表小兵的四个一格方块。
所有方块起先都挡住曹操的路,需要靠平移各种方块,且不允许跨越棋子,把曹操从初始位置移动到棋盘最下方中部的出口。
副本的这个华容道游戏,被困住的最大方块上写着“李寄”二字,代表关羽的方块则写着“李县令”,其他方块则是“李夫人”“小姐”“家丁”等。
这个配置已经在明着告诉玩家,李寄果然是被家人囚禁了。
韩老师蹲在棋盘前,开始操作华容道。
吴辞见韩老师动作娴熟,十分老练,知道他十拿九稳,于是就利用这点时间思考一路走来的线索。
没过一会儿,就听棋盘发出咔嚓一声。韩老师微笑着站起身,“好了。”
接着整个棋盘向两侧裂开,就和刚刚那条黄狗升起来一样