由投枪构成的死亡之雨并没有停歇,这种简单的武器在不知疲倦为何物的绿骑士手中威力倍增。
没有力量的递减,每一次投掷都是筋力的极限,第一波枪雨之后不过数秒,绿骑士们已经再次进入了投射状态,既没有口令的指挥,也没有投掷者怒吼,只有如同机器般的迅速与冷静。
如果说绿骑士是不知疲倦为何物的机器,那么影人们就是不知恐惧为何物的野兽,而这群野兽们最大的优势就是数量。
枪之雨中最前排的骑手们死伤殆尽,后排立即涌出更多的身影,一名影人骑兵运气好过它的同伴不少,粗糙的枪身擦过它的头颅,投枪就在它的面前落下深深的刺入坐骑,侥幸逃得一命的影人跌落在地,却立即被涌上来的下一批骑兵踩成烂泥。
绿骑士队伍后排的长弓兵们并没有闲置,它们也在拉弓射箭,但由于编制较少,形成的箭雨远远无法与投枪相比,但相对的它们射箭的速度更快,也更加精准,一直在点射从枪之雨中逃过一劫的幸运儿。
精灵附魔的远程武器在这类似中世纪的战场上发挥出了惊人的威力,双方战斗一开始战况便是一面倒,摩根的使魔们似乎开始了屠杀的循环,没有一名骑兵能够冲到那绿色的城墙前。
龙首人身的山川之影静静的立在湖中,它的强化似乎只能作用于这些影人本身,顶多为其披一层厚甲,却无法为它们换上更加精良的装备,但这并不代表影人们必败无疑。
如果这是人类的战斗,那么进攻方恐怕早已停止不前,在这种强力而不断的远程打击下,冲锋与送死无异,智慧生物趋利避害的本能将拒绝让他们前进,甚至过于惨重的伤亡还会引起士兵的恐慌与溃逃。
可是如今,交战双方都没有恐惧与士气的概念,那么数量的优势就得到了最大的施展空间。
绿骑士们投枪的存货已经告罄,它们不得不重新从树林中拖拽来新的树干,枪之雨因此暂且停歇,影人们获得了一段较为安全的时间,以及难得的机会。
因武器而取得的优势也因武器而失去,源源不绝的影人骑兵终于跨过密集的枪之林,跨过同伴死亡后的墨之地,加速的冲向它们生命的安息之处——那架满枪尖的绿色城墙。
数十名骑兵先后冲撞在那片盾牌组成的城墙上,剧烈的冲击接连不断,盾牌下方扎入地面的根须颤动,整座城墙上半部被撞的向里倾斜。
盾牌后的绿骑士以身体为支柱,将盾墙牢牢顶住,影人骑兵们在撞上塔盾的同时大多便已被长枪贯穿,没有死亡的则攀登着藤条翻越塔盾向内进攻。
这些跃上塔盾的影人骑手不断的被绿骑士们的长枪扎穿,后排的弓箭手们也开始对它们进行点射,但随着越来越多的骑兵冲至近前,拦截行动开始逐渐力不从心。
而影人骑兵们也开始改变策略,它们从全覆盖式的散冲变为集中撞击盾墙中心区域,持续不断的撞击使中心处的盾墙倾斜不断加大,在盾牌后的绿骑士因冲击而暂时“阵亡”后,盾墙终于出现大幅度歪斜,一小队骑兵成功的纵马踩着塔盾跃入阵内。
它们驾驭着马匹撞翻第二排的长枪手们,进入后阵挥舞起武器,绿骑士至此没有了投掷投枪的空闲,不得不与敌人短兵相接。而失去了远程打击的能力,更多的影人们向绿骑士们的防线冲来,原本一面倒的战局开始逐渐逆转。
不得不说在使魔制造方面,摩根确实有独到之处,即使是经过龙首巨人强化过的影人,在个体实力方面仍然不及绿骑士。严格来说,它们只在一个方面有些许优势,那就是它们比绿骑士更加敏捷灵活一些。
可是在这片混乱的战场,足够的敏捷并不一定能够保住性命,相反白刃战往往更加考验战士们的筋力,更强大的力量代表着能够格挡更多的攻击,并且反手挑开敌人的武器,将利刃送入它们的心脏。
冲入阵中的骑兵们不止要面对后排神箭手们的迅速点杀,还需要面对那一把把长度惊人的双手重剑,绿骑士们体重加上装备可以轻松超过千斤,沉重的身体除非是堪比英灵的力量,否则难以撼动。
经过强化后的影人骑兵们达到了使徒等级,却远没有到可比英灵的地步,阵内的绿骑士们对它们来说就是一个个大型路障,难以凭借坐骑的惯性撞飞,而失去了速度的骑兵,只是一只只待宰的羔羊罢了。
战场各处大剑横斩,骑手们的坐骑纷纷被重剑绿骑士一刀毙命,随即失去实体化为地上的一摊黑影,骑手从空中跌下,又被转而上挑的剑刃分为两半。
冲入阵中的骑兵很快被清理干净,由于没有尸体,甚至省了清理战场的功夫,但是它们的使命已经完成了,骑兵们顺利的阻碍了绿骑士们投射投枪,数量更加庞大的影人步兵们已经趁着这段时间跨过了满是同伴死亡痕迹的战场,它们头顶圆盾行至绿色城墙之前。
盾墙中心区域本已死去的绿骑士在交战的时间里复活完毕,它们舒展身体再次站起,重新将盾墙布置妥当,而它们面前的影人步兵也做好了冲阵的准备。
成建制的敢死队顶着盾