“帮会初始附加属性:力量+5,精神力+5,魅力+2,HP+2%,MP+5%,帮派声望1200,今后帮派声望每上升1000,则各项属性提升初始值的20%,每级帮会头目将比下级人员获得的属性高出20%。”
加体质和敏捷是每一个职业都需要的,是我理想中最好的奖励,结果加的是力量和精神力,确实不满意,但魅力+2却大大超出我的期望。
这一次我耗费大量时间去劝化强盗,除了想得到一个僧侣团和大量的人口资源,最重要的还是期望以这种前所未有的方式,获取一个特殊的奖励。魅力,就是这样的特殊奖励!
2点魅力,对我来说已经算不上什么,但对绝大多数没有加魅力装备的玩家来说,却是非常非常大的惊喜了。有了这个东西,可以多触发很多NPC任务,更容易被NPC提升职业,甚至打怪都不容易遇上怪物爆发或大举围攻等,好处太多了。
HP+2%,也是目前所知最高的附加HP奖励,因为任务时间长,所以这一次有其他地方的强盗过来增援,成就了我们的荣誉。
MP+5%,应该是达到了奖励的顶点,因为我们这次阵亡的兄弟实在太少了,与强盗的伤亡比甚至达到1∶20,这是一个奇迹。
帮派声望,通常全歼强盗获得的声望是1000点,我们消灭的强盗数超额了,而且大概因为劝化强盗属于一种善举,所以另奖了我们200点。
我们帮派获得的强盗镇寨之宝,是一把“乌木斧”,不能作为装备使用,但可以提升帮派所有使斧头职业者的技能修炼。当然,用斧做武器的变职者非常少,估计只能便宜了我的义子风雷,但樵夫玩家们当然是欣喜若狂了。
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