也就是说,我们只有不到8000人参战……
还有一个对我们非常不利的设定,那就是双方参战的联盟帮派,不能进入帮派内层建筑。
也就是说,当外部防御圈被攻破后,是由歌龙会和它的两个附属帮派12000人进攻我们2000多人把守的内层,这是更加悬殊的差距。
虽然防御设施中的相当部分是建在内层,但歌龙会可以将各大帮派所有的攻城器械调到一起,而且那些同盟帮派的远程玩家,站在外面一样可以向我们的内层防护罩和墙壁发起攻击,要不了多少时间就可以将其摧毁掉。
我紧皱眉头思考着,但不管我怎么计算,把所有兄弟的战力都设想为120%的发挥,并且假定自己的“以心合技”产生奇迹,可以将整首《将军令》演奏完,再考虑了一切可能出现的有利因素,但最终的结论是,友谊盟最多能坚持三个半小时……
这时许多友谊城玩家自发地来找我,献上一些防守器械、特殊药物等,还有个别玩家送来游戏中非常难找到的阵法图。
阵法在小范围PK中非常有效,但在面对千军万马时,对方只要合力一击,就可以轻易地将阵法暴力破解,除非是顶级的阵法,像“九幽死海”。
说实话,我对这些献上阵法图的兄弟非常感激,但我真的不能收,毕竟一张初级阵法图就值上千金币,中级的更达到万枚金币以上,但实际的效果也只不过能阻敌几分钟甚至更少,而阵法图又是一次性消耗物品,我不想浪费这样的好东西。
想到钱的问题,我心中一动,歌龙会这一次到底投入了多少钱?
歌龙会属于吃独食型的势力,从前并没有什么关系很铁的同盟帮派,就算原有的同盟,大家也都是因为利益和战略而结为一条战线的,真正要进行大规模帮战,一切还是要钱来说话。
为了帮战,找一个交情不深的帮派结成同盟,所付出的金钱至少不会比同级的佣兵团低,毕竟佣兵团、强盗团以及中立玩家是不能参与帮战的,他们在帮战期间甚至不能进入帮派驻地三里之内,所以,高价寻找帮派同盟就成了唯一的选择。
歌龙会帮助冰原盟升级,他们可能不用再付钱给冰原盟,但在这帮助的过程中,往少里算,也要上万金币的消耗。
与另两个B级帮派结盟,而且这两家的实力如此之高,估计每家至少也会得到五万金币的好处,何况还有三家C级同盟。
如果歌龙会寻找更强大的合作伙伴,胜利的几率当然更大,但一是对方要价肯定更高,二是友谊城在西极国甚至整个《无限世界》的名声都不错,许多帮派不愿意参与此事。
排名在友谊盟之上的势力,居然还要几家联合起来进攻,对战后的奖励声望和在玩家中的名誉,都会造成负面的影响。
歌龙会内部大换血,则是一笔更加惊人的开销,他们和附属的帮派,前后至少开除了5000名玩家,这些玩家被强行退帮,还有在其他国家本有帮派的歌龙公司成员主动换帮,帮派贡献值都会全部清零,个人声望下降,光是补偿这些人,就算50万金币都不见得能摆平。
同时,如果歌龙公司还想保住他们在其他国家的影响,那么这些调到西极国的玩家,战后还要返回本国重新入籍入帮,那又是一笔不菲的开销。
帮战中,尤其是攻城一方,其药物消耗和材料损耗同样非常大,如果歌龙会想让同盟帮派全力出手,那还得投入一笔钱,专门为大家提供药物和装备修复。这些,算20万金币已经是少的了。
不过,消耗最大的,也是帮战中最容易让帮主们血压升高的一项,就是给战死掉级的参战玩家的补偿金。
玩家为了帮会的利益或荣誉死战,损失级别和装备却无法得到补偿,那是无论如何都说不过去的。虽说帮会胜利大家都有好处,但付出多的玩家,肯定应该得到抚恤金,否则会冷了勇士们的心。
上次剿灭强盗,我给每位兄弟都补偿500金币,那是我的心意。事实上,普通帮会都是按成员等级来计算抚恤金的。
以80级玩家为例,他们都是属于职业玩家级别,在游戏中每天大约有20个金币的收益。虽然现在死一次有高级寺庙可以减少损失,但正常来说,还是要四五天时间加几十个金币的药物才能练回来。同时,由于玩家掉级,便被其他人拉下一段距离,影响非常大,所以玩家的精神损失和未来的隐性损失也不可小瞧。
总的来说,各玩家组织给会员定的补偿标准大致是,80级玩家死一次300金币以上,70级死一次150金币,60级只有50金币。至于90级玩家,那基本都是帮主层次的人物,还用补偿吗?
像海天会,财大气粗,抚恤金的级别还比其他势力高出一截。