之所以会有失败,是因为高智能怪物对“啼血”技能还是有一定抵抗力的,而某些怪物则对“忽视防御”这一属性有抵抗力,无头骑士有时100刀才有一刀破防,那就根本没必要浪费时间了,也因此我没再冒险去挑战更高级的怪物。
不过,最近的两次升级,虽然杀死的BOSS比我属性点数高出几倍,但我获得的点数都不再是满值,有一次四大属性一共才升15点,还比不上经过几次变职的普通玩家。这应该是血乌减我幸运造成的影响,也让我犹豫起来,毕竟只升等级没有好的属性奖励,总体来看并不划算。
另一方面,随着血乌等级升高,减我幸运也越多,每次杀BOSS爆的东西越来越少,而且血乌频繁的哀啼对我神经的影响也绝不是正面的,我似乎有了神经衰弱的迹象,因此,我暂时停下了杀BOSS的行动。
在游戏之余,我与明心的接触也逐渐增加,除了游戏中一起打打普通BOSS,一起规划幽城建设之外,还帮她建了一个B级帮派并与我们结成同盟,当然帮派奖励属性也是相当不错的。不过这个帮派主要不是用来争霸天下,而是交流感情用的,有很多帮众都是业余玩家。
现实中,由于上次约会的教训,我们现在已经很少去外面玩,而是像现在多数情侣那样,在一些虚拟场景中约会,比如旅游公司的虚拟旅游项目和虚拟影院。
二月的最后一天,明心提议我们去网吧体验一下那款新游戏《自然世界》。
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