就算这些都不必考虑,血乌持续数小时“啼血”,恐怕足以让所有强盗玩家事后患上严重的神经疾病,我可不想为了这点功勋成为罪人。
我跟着那个强盗玩家继续向前走,一边思索换个什么次级的目标,攻占盗王宫肯定不可能了,光是打破其防护罩的时间恐怕都比毁国旗更长。盗王的雕像、魔力池、兵器厂、仓库等等,这些东西的防御虽然弱一些,但毁坏它们的功勋不算特别高,对整个战争的影响也小得多。
我不由得考虑,干脆现在下线算了,这点时间,回去消化一下哈雷的程序片断也好啊。
就在这时,我忽然发现某玩家正对着一座雕像打蜡,我心中不由得一动,问旁边的强盗:“你们内城这些建筑还在加工吗?”
强盗“嗯”了一声:“是啊,这次各地的强盗人才济济,所以我们老大发了个任务,募集有特殊加工技能的玩家,他们可以接任务对城里的设施作效果提升,不过那个任务的要求是必须会特殊技能,像这个鞋匠玩家的‘打蜡术’就是。”
我开心地笑了,大声道:“你等我一下!”然后跑出城去强盗公会找到那个任务接下。
我回到内城,当着那个强盗玩家的面,给一个小花坛施加了“血染术”,让小花坛的耐久度、防御和养花效果都提升了不少,这令他惊喜万分,连说偶像就是偶像。
于是,在费了不少口舌之后,我获得了为国旗前那根高级魔法柱进行加工的许可,守护国旗的强盗们,也巴不得见识一下新鲜玩意呢,何况魔法柱效果的提升,对他们的守护工作也是个帮助。
我对着魔法柱施放了“超级加工术”,并用上意念:“血染术!”系统提示:“当前目标使用过‘漆术’,无法与你的‘血染术’效果叠加。”我再用一次,系统提示:“无法叠加,如果强行使用‘血染术’,会替代原有的‘漆术’。”第三次使用,系统提示:“由于你的技能熟练度比原有‘漆术’技能低,替换有很大几率失败,就算强行替换成功,也会降低原有效果,降低对象的耐久度甚至报废!你真的要替换吗?”
烦不烦啊,这些我全知道,我就是要它报废!我果断地回答:“是的!”魔法柱光芒一变,过了一会儿,系统提示:“替换失败,魔法柱耐久度下降400点!”《无限世界》中的制作和加工技能,总会有失败的几率,一般来说,十次失败有六次对目标没有损害,三次会降耐久度,还有一次会使目标直接报废。在制作升级中报废,是天下游戏公司共有的骗玩家钱的损招之一,但现在却成了我的武器!
周围的强盗们不由得全叫了起来:“大哥,拜托你把技能练高了再来吧,给这个魔法柱上漆的人,是大师级‘漆术’,怎么偶像你这技能连大师级都没达到?”
大师级?哈哈,越高越好,要知道这种替换,新技能比原技能差得越远,失败的机会越大,而使物品报废的机会当然也更大!而且替换改造的失败几率,本来就远远高于新加工一件物品!
这就好比一幅大师的油画作品,如果让另一位大师来修改,再差也不至于太难看,而且总不至于把纸都弄破吧,但如果找一个小孩子来涂鸦,其后果不言而喻。因此我由于时间紧张,没能将自己的融合技能练熟,反而成了一个好处!
看到我准备再次下手,强盗们反应过来,齐声呼喊,有的想拉我,有的人甚至聚气准备攻击我,我终于召唤出了血乌。
“啼血”一起,我的大脑只是一震,刚刚大幅加强过的本体意识,对“啼血”的抗力大大加强了,但眼前的强盗们却全都陷入了呆滞中,就连几百米外的强盗们也定住了。
我道了一声“对不起”,继续对魔法柱进行破坏性加工,虽然它的耐久度高达数万点,但也经不住我初级三等的“超级加工术”折磨。才三分钟,意料中的“加工失败,物品报废”终于出现了,魔法柱瞬间失去了光芒。
曾经让我伤心欲绝、损失惨重的报废几率,现在成了我眼中最可爱的东西,我又扑向了另几座箭塔。
几座箭塔本身的档次不高,因此我的“血染术”对它们造成的破坏反而小一些,失败只能消耗一两百点的耐久度,甚至还有一座被我替换成功。
这时强盗们开始逐渐苏醒,我一声长啸:“不想变成疯子的给我退后,我只说一次,1,2……”多数强盗眼中出现了惊疑,但几个NPC强盗怒吼一声,又向我扑来,我冷冷地再次下令“啼血”。
强盗们再一次呆滞,这时无头骑士已经可以召唤,我干脆切换成官兵职业,与无头骑士一起对几座箭塔强攻。
普通箭塔威力有限,虽然与最初的箭塔相比,多了不少新工艺新方法,杀伤力能达到1000点以上,但对高级玩家来说,只是小意思。不多一会儿,四座箭塔被我们毁掉,我得了几千经验和几点声望,战后功勋也可以多算一笔了。
“啼血”效果再次消失后,多数强盗玩家都已经退出了百米之外,没退的只是少数NPC和那些已经强行下线的玩家,这样我的心理压力小了