由于自己是“特别成长型”,如果每级获得点数不高,升级就失去意义了,所以我目前并没有与别人拼等级的心思,只想趁着自己有病时多打怪。早知道在病中全力打怪提升能力那么多,我宁肯多病几天不要好。不过查了一下帮助,多次生病,会使隐藏属性“生命力”下降,那可是以后相当重要的一项属性,此法并不可取。
回村卖掉路上切割来的战利品,这次虽然能力升得多,不过补血药损失惨重,我亏了不少。我重新买好药,趁着病还没完全好,向18级老虎的领地扑去。
3个小时后,我终于升上15级,看看奖励,下降了一些,力量4,体质4,敏捷3,精神力2,但总数达到13点,比普通玩家最高的12点还多,又缩短了与别人的差距,感觉真好!
已经15级了,估计我的贡献度也不少,赶紧去找村长学魔法。村长只能教两个魔法:初级“治愈术”和初级“火球术”,这分别是各种游戏中祭师和法师的基本法术配置,村长居然是位双职业者,变态啊。不过想想自己“学徒”这一奇怪的全能职业,恐怕更变态吧。
学习魔法技能比生活技能贵得多,或者说村长比阿宝他们贪财得多,3小时切割虎皮、虎骨算是白干了,连虎肉都没剩几块。
学到两个魔法,MP自动加了10点,现在我HP75,MP30,每放一次魔法需要10点MP,在小贩有魔法药卖之前,不可能经常使用。不过看着小火球每次打掉怪物20点血的威力和“治愈术”每次加血20点的美妙,我的心情还是相当愉快的。
现在不用拿石头引怪了,放一个小火球,然后原地等着老虎过来,拼死它之后,我还有30的HP,加一个“治愈术”,血就有三分之二了。慢慢走一会儿,找到下一个目标,HP涨满,MP也回得差不多了,再发火球,如此循环,轻松至极。老虎现在也成垃圾了,我完全不用费药。
不过我只是用这种方法放松自己紧绷了36个小时的神经,为了获得系统更高的奖励,在挣到一点钱够买补血药后,我不再使用“治愈术”,所有MP都用在小火球上,也不再慢慢回血回魔法,而是在MP用完后直接冲向猛虎。拼杀了4个小时,终于升到16级,这一次除了力量3,体质2,敏捷2,精神力3之外,由于学会了魔法,MP也开始正常成长了,这一级增加了5点。
由于野外的猛虎群被我杀得差不多了,村庄的治安又上升了2点,环境加1点,而我跟阿宝与小贩不小的交易量,使经济也上升1点。另外我等级上升还增加了村子1点的武力。
大概是游戏主机看到了我的努力,在野外我居然从虎口下救出一个流浪汉,他加入了失落之村的村籍。
现在失落之村的属性变为:人口8,武力7,文化2,魔力2,经济2,治安6,生产2,环境4。村落综合实力排名10398800。这么短的时间内排名上升53,虽然在1000多万个村落里不算什么,但我真的是非常喜悦,感觉到了自己的价值所在,这甚至是在20多年的现实生活中都没有体验过的真正的存在感。原来,人生的意义,并不在于享受,而是体现自己的价值啊。
走在村子里,明显感觉到村民看我的目光中充满了尊敬与感激,虽然NPC们的感情只是虚拟的,但还是让我非常非常满足。尤其是村长,时不时给我一个鼓励的眼神(是不是准备把位子传给我啊,哈哈)。
不过有一点很不爽,那个新来的流浪汉实在太懒了。在我升17级的这段时间里,他就在屋里睡觉,醒了就坐在门口晒太阳(还是睡觉),野狗咬他,他就躲进屋关上门,太没用了。中午还跑到另两家人那里去想蹭饭,蹭不到就饿肚子,反正他好像也用不了什么能量。
我在村里干清除野兽本职工作的时候,顺便观察了他一会儿,实在看不下去了,于是找他谈心(思想工作应该是村长领导来做的吧,哎,可惜村长好像根本不关心群众)。
毕竟我是救他命的人,这个叫“阿水”的家伙还是很愿意跟我聊天的。在我使用“技能”、“职业”这些词语后,终于了解到阿水唯一的技能:“钓鱼”。
晕得要命,西北这个地方,水非常少,到最近的小河沟要走3个多小时,天知道阿水这个东南地方的渔民怎么流浪到这儿来了。没办法,为了挽救一个大好青年,让他能够自谋生活,我说服他重操旧业。
我做了一根鱼竿,保护阿水一路杀向小河沟。6个小时后,我们终于到了,我也从17级升到18级。在河边那一片区域,聚集的是21级的怪兽“爬爬”,我的经验主要是从它们那里得到的。
系统设定中,把怪物分为九阶。像我以前打的怪物,都不会技能,能力也不强,属于一阶,是“野兽级”;而“爬爬”却是二阶的,归于“怪兽级”,有技能,所以消灭它们得到的经验值也高得多。
怪物的九阶,从低到高分别是:野兽、怪兽、异兽、猛兽、凶兽、妖兽、灵兽、魔兽、圣兽。此外,饲养的家畜和驯化的专用坐骑没有