骰子机分12个格子,每个格子里有12个骰子和多件奖品。玩家每投入10个银币,就可以抓着当前格子前的手柄摇一次,骰子转动,停下来的点数决定玩家能获得的奖品,奖品会自动落出来。
尾奖:只要摇出55点以上,就能获得一件银级装备(市价200银币)。
四等奖:摇出60点以上,能获得一件金级装备(市价1金币)。
三等奖:摇出65点以上,能获得一件白金装备(市价6金币)。
二等奖:摇出70点,能获得一件宝级装备(市价50金币)。
一等奖:摇出71点或者12个1、2、3、4、5点,能获得一件玉级装备(市价500金币)。
特等奖:摇出72点,获得一件成长型装备或星级装备(价格无法估计)。
装备的价值,比起游戏刚开始,已经狂跌了许多。我们标注的,银、金装备都是系统店铺的收购价,白金以上的装备,则是玩家间最保守的市场成交价。说起来,这款游戏采用浮动价格,还逼得很多玩家专门去补习了财经知识呢。
规则一出来,已经超过2000名的到场玩家中,将近一半跑到第七格骰子面前排起一条恐怖的长队。这里正是我那件火神之眼放置的地方。
其余11格中,放的最高奖品都是星级,虽然目前整个游戏都没有几个人卖过,但因为要求80级才能装备,所以玩家们并不特别热衷。
在知道我们这次摇奖物品里面有星级装备后,也有一些大集团大少爷派人来商量过,想买下我们的装备,因为他们雇请的高级NPC,身上自带的装备普遍不好,所以需要购买。
这些人出价很高,我们也实在动心,不过现在我们需要用这些奖品吸引玩家。我们告诉他们,等摇奖活动结束再讨论,那时还有月级装备可以谈。
十点钟,摇奖正式开始。每个玩家最多可以摇10次,就必须让位,到队伍最后重新排队,每个人只要1分钟左右就可以结束。不过,对于数百人的长队来说,队尾的人可是要等几小时啊。
还好我们早有准备,发放了号牌,玩家属于哪一格哪一个位次,一叫号就知道,顺序还早的玩家,可以到处去逛逛。
不过,仍有许多玩家围在骰子机旁边,眼睛瞪得老圆,看别人摇奖,有些更是骑在坐骑或朋友身上直着眼睛看。就算是闲得无聊的玩家,跑到我们餐馆吃过尤丽的饭菜,都没有一丝留恋,就跑到骰子机前守着。
摇奖不到半小时,什么人都冒出来了。有的玩家开始叫卖手中的号牌,1个金币1个,有的大叫:“我们兄弟十人,专门帮人排队领号,有意者请付5个金币!”看得出来,这些都是新人,没多少挣钱的方法,居然跑这里来做“黄牛”。
更绝的是许多人开始在我们镇上摆起摊来,各种各样的特殊装备、小极品、变异装备、白金级到玉级的装备、高级材料、职业书籍、特殊药品、“炼金术”造出来的特别物品、自己创造出来的物品……
还有几个看起来像店主的人,不知怎么的也扔下生意到我们这里来挣钱,除了叫卖他们自己的作品之外,居然还利用店主可以雇佣NPC的权力,请了些玩杂技、会歌舞的NPC,在我们这里拉场子卖艺收费。这些人的生意头脑,让天地赐富都跺脚不已,恨自己为什么没有想到。
我们那个小型剧场,也被许多有表演技能的玩家抢着租用,里面有不少都已经是专家级的高手,看来游戏中真的是各种人才都有呢。
看着下面这么热闹,我已经坐不住了,把主持任务交给天地赐富,我也下去看别人卖的好东西了。
现在我可是拥有5000金币的大财主了,只要见到我喜欢、用得上的东西,基本是不讲价就买下来,还真的找到几本好书和一些奇怪的东西。像战士梦寐以求的“聚气丹”,现在已经涨到10个金币,而且很难见到,我拼了命才抢到两枚,准备以后送给虎王。
有一个玩家,找几个朋友维持秩序,围出一个“套圈”的场子,规定只有辅助职业的玩家可以参加(他们敏捷低,瞄不准嘛),一个圈10个银币。
我恶作剧地换上一套新手服装,然后放了一个“治愈术”向卖圈的家伙证明自己是未转职的祭司。我买了几个圈,使用弓箭手的“瞄准术”,把圈子里面几件白金装备都给套走了,只有那一件宝级装备,似乎有防护罩,圈子被弹回来了,卑鄙。
那个玩家赶紧苦着脸将我拉到一旁,塞给我10个金币请我放他一马,哈哈,爽。也不为难他了,大家都不容易不是?
转了一圈回到台上,只见天地赐富的脸都笑烂了。一问,一个小时,骰子机已经收到70个金币,却只被摇走两件金器,几件银器,赚翻了。
我笑着告诉他,由于在镇上发生了相当高的交易量,税收收入大增,加上玩家们在我们店铺的消费以及越来越多的玩家带来的路费收入,我们已经收入300多