从飞行部队带来的消息看,我们的反击部队,已经占据了优势,而铁屏关外之敌因为关口吃紧,不敢再多派兵出战,已经快支撑不住了,现在我方多出八万会飞的生力军,敌人溃败只在片刻之间。
大石关方向敌军显然也知道战局不妙,所有飞行部队猛扑过来。我军飞行部队虽然也都升空,但我能感觉到,几乎所有人都已经失去了信心,这是十比一的战争啊!
这时,系统提示:“我军与天争锋旅一名士兵第一个冲入铁屏关,敌守关士兵士气下降10点,我军士气上升10点!”
这消息显然传到了每一名官兵耳中,所有人精神都是一振。
普通的战鼓和军乐只能将士气提升到70点,只有靠着战绩如杀死敌将、夺得敌旗和敌城等才能让士气继续上涨。
士气,真的是非常奇妙的一个东西,除了游戏设定的士气决定士兵发挥战力的多少,我分明感觉到了另一种战力的提升。
似乎,士气上升还能使我的玩家兄弟们热情高涨、反应变快、勇气增加。这是错觉?还是游戏数据能影响玩家的精神?
铁屏关外的敌军并未被全歼,阿宁元帅还不太可能攻进关塞,第一个入关的人,当然是清风浮云。虽然对他的变态敏捷有信心,但一想到他一个人闯入拥有200万敌军的巨关,我就心里没底。
只有托游戏主机保佑,让他毁一样算一样了,就算进去什么都没干成,光是帮我军提升10点士气已经很值了。
敌飞行部队越来越近了,面对这样优势巨大的部队,我暂时失去思考的能力,我不知道现在有什么方法可以与之抗衡。
这时,“咚”的一声,天地似乎都为之一震,世界瞬间安静下来,就连天空中数十万双翅膀,也同时忘了振动。
一股说不出的情绪在胸口慢慢散开,越来越强烈,想要爆发,却又无从宣泄。
三声鼓响后,是逐渐转急的骤鼓,《将军令》!敖古终于敲响了《将军令》!
《将军令》是神曲,但敖古说过,一天之内,一支部队只能使用一次,如果敲击第二次,将士们会因承受不了而爆血而亡。
在如此关键的时候,敖古才敲击,可见这名优秀的军乐师,同时也是一个判断力超强的指挥官!
在军队中,敖古是拥有高度自主权的,什么时候奏什么乐,连阿宁元帅都不会指挥他,但他作出的判断从来都是最正确的。
这个时候击鼓,不单是让我们防守部队有了一战的力量,更提升了反击部队的士气,让崩溃边缘的铁屏关外敌军措手不及。
这次反击,击败铁屏关外敌军仅是最小的战果,最理想的莫过于在击败敌军的同时,一鼓作气,追杀败军冲入铁屏关!
我几乎可以想象到,在敌人完全没有预料到的情形下,阿宁元帅指挥最精锐的部队,突然击穿敌中军,杀进来不及关闭的关门里!
战鼓在继续,我似乎能看到所有士兵头顶升起的战火和杀气。而敌军,虽然拥有数量上的绝对优势,气势却在这鼓声中突然矮了一截!
“杀!”震天的喊杀声响起,根本不用我的命令,不用任何人的命令,所有将士向着敌军冲去!
所有人的武器上,都绽放出强烈的光华,所有人的速度都骤然提升,所有人的目光都像烧红了一样,法师和弓箭手的射程突然提升,而骑士们的“急速冲锋”,在我还没有反应过来的时候,已经杀入敌人的法师群!
我高声狂呼:“军旗跟上!祭司跟上!军乐,起!”
看一眼身后目光像赤日一样的风雷,我继续拍马,飞扬,也似乎暴发了狂性,超越了一群群我军士兵,直追那些正在法师阵中肆虐的骑士们。
打开部队属性栏,疯了,彻底疯了,士气正在疯长,80、90、100、110、120……从来没有想到,士气100点并不是极限,在鼓声中,我军士气冲到了150点才极不情愿地停下。
一道道红光升起,第一线的将士们全部进入“热血”状态,就连法师甚至祭司群中,都有人“热血”了!
遥远的后方,夹杂在无数的杀声中,我似乎听到来自铁屏关下的一声咆哮,直达天庭的怒嚎。
是兽人恶典吧,不知他已经狂化到什么地步,他的大铁锤,是不是能将关门都击穿呢?
敌军已经完全吓傻了,也不光是吓的,被雷神之鼓提升效果的《将军令》,对于敌对一方拥有强悍的压制力,就算昆河国数万名军乐手一起演奏,也无法挽回颓势。
无数昆河军的飞禽栽落地面,鼓声将它们一一震呆,另一部分,是被我军击落的。
150点的士气对不到70点的士气,是一倍战力的差距,而《将军令》对战力的提升加上“热血”状态,又是不止一倍……
一面面军旗倒下,一个个NPC军官被他们的部队抛下,死在我军乱剑之下,昆河大军前阵混乱了,这是士气已经降