圣光祝福的技能融合让防护强度与祝福强度更高,并且更加简便。
治疗术的技能融合让夏佐的治疗更迅捷,效果也更强。
当然,这样做带来的后果就是,圣光之力消耗量大幅度提升。
虽然可以用魔力值来施放,但比起圣光值来说,效果差的不是一星半点。
……
天赋神通的技能融合让夏佐再度提升了15点体质。
升级后有时会继承以前的技能属性,并且将新技能的各项效果提升,但并不是每个都会继承。
只有一些已经加成到属性面板的技能才会这样,比如冥想术、天赋神通。
而斗战精通的技能融合,极大增强了夏佐的直觉感应与圣光攻击力强度。
现在哪怕一片树叶吹来,夏佐也可以完全凭借直觉下意识的躲过去或抓住。
斗战精通的效果夏佐的战斗力比起以前简直不可同日而语!
……
目前已经拥有了主动治疗、被动防御、被动攻击、特殊能力这四类的技能。
还缺少与之对应的被动治疗、主动防御、主动攻击这三种技能。
而圣光沁盾不论融合进圣光祝福还是斗战精通,夏佐都担心变成被动技能后会失去主动性的效果。
反之如果将圣光祝福或斗战精通融合进来,夏佐又担心变成攻击类技能后会失去被动效果。
所以干脆就单独把圣光沁盾留下来,以其为基础,以后融合出一个主动防御类技能。
半魔化也是如此。
半魔化:凝聚恶魔之力开启半魔化形态,速度大幅度提升;可选择将武器与自身合一,肉搏攻击力大幅度提升,攻击范围增加;开启时增加复仇者系技能攻击力。无法升级。
半魔化可以极大的增强近身战斗力和身体速度,配合斗战精通的被动,几乎可以让夏佐完全无视技能与招式,纯粹凭借身体与反应进行战斗!
因此,夏佐也把半魔化留下来,准备以这个技能为基础,融合出一个主动攻击类技能。
所以现在……
“融合:半魔化、圣灵之槌。”
【两者为状态类技能,融合后将成为状态类技能。】
【请选择技能类型:恶魔类/圣光类/均衡】
【请选择主融合技能:半魔化/圣灵之槌】
“均衡。”
“半魔化。”
【技能融合成功命名。】
状态类的攻击技能也可以算作主动攻击类技能,毕竟这技能效果直接可以叫做变身了。
“名字……就叫变身?”
夏佐撇了撇嘴。
“太随便了,有点难听……”
“奥特曼变身?”
“迪迦?”
“麻花藤?”
“……”
夏佐胡思乱想了一会。
“取个正经点的名字吧。”
“就叫……光暗战体!”
光暗战体:半魔化、圣灵之槌融合而成。
凝聚恶魔之力与圣光之力开启特殊形态,根据恶魔之力与圣光之力注入程度来决定形态基础;
开启后速度大幅度提升;
可选择将武器与自身合一,肉搏攻击力大幅度提升,攻击范围小幅度增加;
根据注入程度大小来决定对恶魔之力与圣光之力攻击力加成;
根据注入程度大小来决定攻击时附加属性攻击力大小;
持续时间内不断消耗恶魔值与圣光值。
每升一级开启后速度提升、肉搏攻击力提升、攻击力加成提升、附加属性攻击力提升、恶魔值与圣光值消耗提升。
……
“呼……”
终于将这些技能整合完毕,夏佐如释重负的吐出一口气。
“现在……还有技能点与属性点没弄……”
夏佐看向属性面板上的13点技能点与8点属性点。
“那么技能点……还是先加满圣光祝福与治疗术!”
夏佐笑了一下,心中一片志得意满。
“只有坚持到最后的人才是胜利者!”
“先提升……圣光祝福!”
【圣光祝福由六个技能融合而成,每次升级消耗6技能点。确认/取消】
“取消。”
夏佐皱起了眉头。
“居然要消耗这么多……”
“那就先把没学的技能融合完再说吧……”
看向技能栏,夏佐的脸色一苦。
“早知道不把虎袭、空斩打、纯白之刃消除了,现在又要重新学一次。”
技能栏中已经变得空空荡荡。
随着技能不断融合,技能栏中的技能也纷纷消失,此时技能栏中包括复仇者系技能在内,只剩下了十几个。
“学习虎袭。”
【已消除技能不可通过修