虽说会让夏佐时刻保持着跳跃力的提升。
可随之而来的,便是效果的削减!
夏佐的技能融合还没有达到能够在主动技能变为被动技能后,仍然保持其主动效果的地步!
技能融合后确实会对所融合的技能进行效果增强。
但还弥补不了这种主动变为被动的差距!
其他的战斗类技能夏佐嫌过于繁琐,所以统合一体。
然而悦翔和后跳这种特殊技能,夏佐却并不打算这么做。
前面说过,以他的体质强度,基本不怎么需要身轻如燕的效果加成。
可一旦到了需要的地步,那每一点的效果提升恐怕都会对夏佐产生极大的影响!
比起让它成为自身常备却效果遭到削减的被动状态,夏佐还是选择将其当做效果更强的后手!
原因,自然便是以防万一!
……
至于天赋神通,它与身轻如燕不同。
身轻如燕没有升级的原因是因为使用机会并不多。
而天赋神通,却是因为所融合的技能中,被动技能太多导致的!
天赋神通是由唤醒、守护恩赐、勇气恩赐、基础修炼术这四个技能所融合。
除了基础修炼术外,其余三个全部都是被动增加属性的技能。
所以天赋神通一旦升级,增加的不止是修炼速度,还有属性强度!
这就导致虽然夏佐将基础修炼术融合成了被动技能其修炼速度稍稍削弱,但修炼时间却变成了全天无休。
但由于另外三个被动技能的存在,还是令基础修炼术没办法以一己之力,带动其他三个技能的技能效果一同升级!
当然,话不是这么绝对,只是目前没办法而已。
升级是肯定能升级的。
可升级速度,比起其他技能,却会显得慢很多!
当然,夏佐对此也没有太过着急。
不升级归不升级,天赋神通的修炼速度和修炼效率,却是随着他日益修炼而慢慢加强的!
说到这里不得不提一下。
夏佐发现,这系统所谓的技能升级,实际上并不是毫无依据的进行升级,而是需要对自身技能的理解!
熟练程度和理解程度到了,它便会自动在属性面板上升级。
如果通过加点升级,也会随之获得相应的技巧与熟练度!
不过前面已经说过了,效果并不如自我修炼来得强!
我发现我是真的能扯,一个属性面板被我整整描写了一章!原本打算写一千字就拉倒的-_-||
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