狼青,豺赤,豹女,虎烈,猪刚,牛耿,狰义,猫利,猛大,蜂王,鼠王,落水,竹矛两女,共计17位成员参与了这次的会议,除了广之外,这应该能代表部族内的种族了。也是叶落手中最强大的力量,这些成员中最低的都是四极境,像虎烈,狰义,猫利,那都是开天境的存在了。当然了,叶落的部族中职位高低并不单纯是以武力定输赢的的,更多的是部族的综合贡献值,这也是营地始终充满活力的原因。
这次会议,算是落族最全面的的一次会议,叶落采取了各抒己见和一锤定音两种方式,使得这次会议真正的成落族开始腾飞的开始。
这次会议主要分五大方面,从内政,军事,神庙,祭坛,进化体系五个方面进行了综合而全面的分析,使得这些东西真正的融一个体系,一个代表,那就是落族,而且从今往后,的族人都只拥有这一个身份,其余的身份都会清零,至于种族的分别,在叶落的建议下算是彻底取消了,不过这里面肯定剔除了像鼠王,蜂王这种特殊的种族。
这是一个种族的事情,叶落更愿意把这次会议称为文明的过渡。并且设立了各种职位和对应的贡献度。
内政:
建筑,采用后世的建筑手法开始搭建部族的真正栖居地,现在的落族已经完全具备了地面上生存的能力,所以搭建地面居所就成部族内重点需要解决的问题,当然这不只是单单针对于人族,各个种族都可以搭建自己种族的营地,甚至混居,叶落表示也不是不可以,但是最好还是有一个统一规划为好。最终,以这座山洞为中心,开始搭建第一座多种族居住的城市,主要材料以石块为主,采取四九城的建筑风格,四四方方中正大气。当然城墙也是必不可少的。每一天的满勤工作可以获得一贡献值。
食物,开荒种植,收集种子,捕捉猎物,饲养肉食。同样以满勤一贡献值为准。每发现一种可种植种子,可养殖性动物一次性100贡献值。
生育,种族内每添加一个成员按照100贡献值计算,由部族所需的住宿和食物。但只针对于怀孕的母性,至于公的,还是老老实实去工作吧,没这待遇。当然新生成员开启灵智后即取消供养权利。
交易,以物换物。
军事:
军队布局,重骑兵,斥候,轻骑兵,重火力,远程兵。
军队训练,配合,战阵,联机。
军事任命:1000贡献值开启竞争,由三大领袖考核任命。
军事贡献:击杀一人50贡献,俘获一人100贡献。
军事福利,重伤不能再上战场者,终身部族供养,并且享受一定的超出普通部族成员的福利。
神庙:
能力--赐福,与祭坛结合可增幅属性战力。
信仰者等级,初识,普通,首赐,通灵,狂热,狂信。
赐福,祈祷者会获得对应的感悟,神力赐予,可借用一部分主体实力。这个程度也是有等级要求的。
提升部族的整体创造力,潜质。神庙说白了就是一个潜在的赐福机器,可以群体赐福,也可以单体。就看供奉的那位的选择了。神庙是一个相对松散的,只要叶落设定好基本的标准。基本上就可以自我执行了。
基本标准,营地赐福时刻进行,提升部族的潜力值。单体赐福和信念力直接挂钩,等价交换。
信念力,信徒的精神力量,可以有效加深叶落对于法则的感悟,因为各种信念中几乎包含了每个信仰者的自我体会,所以采取万家之长,获得启示,甚至从信徒的角度看待某一个准则,这都是提升领悟力的好办法,信念力还可以加强意识强度,增强神识控制力。
神庙祭祀,狂信者具备资格竞争。可借取供奉者80%的实力。
祭坛:
洗礼,族人的第一次觉醒。族人享有
增幅,各种属性,能力,战斗力增幅,没有差别,一视同仁。
属性强启,第二次洗礼,强制觉醒一项属性。贡献超过3000可赐予。
祭祀,德高望重的部族长者,由部落推举担任,具有一定的祭坛使用权。
天地职位,得到天地法则认可的部族高位。
进化体系:
太阳系完美级进化功法,军队战士,营地1000以上贡献者可修炼。
原生系功法,族人修炼。
开天境功法,5000贡献值可修炼。
奴隶,-500贡献值,得正即为族人。
贡献值由祭坛祭祀,并且记录在祭坛中,现任祭祀姜。
这次会议召开的时间简直是叶落来到这个时代开的最长的一次了,而且他终于体会到什么才是真正的开会了,在讨论贡献值,职位认定等等方面,这些种族几乎吵了个不可开交,不要看平时挺好的,在这些问题上还真是不遗余力,这倒是一件高兴的事情,最起码后世的那种人前美言,人后刀子的情况应该是不会出现的。
这些东西的制定可以让部族发展,叶落自然是颇