【卡牌设定】
一组卡片总共有60张,其中10是英雄卡片,50张辅助卡片。√
【英雄卡片】:由各类职业组成,根据性别的不同,职业的不同,以及决斗者卡灵天赋的不同,攻击和防御不尽相同。同时,特殊职业有着属于自己的特殊能力。不同阶位的英雄卡有不同的技能值。
【技能值的回复】:在没有使用道具的情况下,经历一次攻防回合后,英雄技能值回满。
【辅助卡片】:包含技能卡,道具卡,场地卡,装备卡。
【技能卡】:英雄所使用的各种技能卡片,需要相应的英雄拥有足够的技能值才能使用出来。可在攻、防回合时任意使用。
【道具卡】:针对英雄使用的各类道具。可以对己方,也可以对敌方。可在攻、防回合时任意使用。
【场地卡】:包含场地和天气两种卡片。只有在攻击回合才能使用。双方都可以使用场地卡,但相互之间会出现干扰,发生变化。
【装备卡】:包换武器,铠甲,盾牌以及饰品。只有在攻击回合才能使用。另外,在无特殊情况下,一只英雄只能装备一种武器,铠甲,盾牌以及饰品。如果装备新的,则旧的会被舍弃掉。
【对决方式】
【开局】:抽取2张英雄卡和4张辅助卡。第一回合无法抽牌。从第二回合开始,每回合抽取1张英雄卡和最多5张辅助卡。但玩家最多只能拥有10张卡片,2英雄,8辅助卡。无特殊情况下,场地最多容纳5只英雄。
【召唤英雄】:无特殊情况下,每回合招唤一个英雄。
【召唤特殊兵种】:可以是骷髅,护卫等各种由英雄召唤出来的特殊兵种。不占用英雄出场数量,无数量限制。
【战斗】:基础方式为攻防对比。另外,某些技能,装备所附加的效果也会是决定关键。先攻者不能攻击,后手决斗者开始发动攻击。另外,当己方英雄杀死敌方英雄时,如果对手已经没有英雄在场,则英雄可额外攻击对手本身一次。
【英雄限制】:当英雄受到某些限制技能后,失去行动能力,例如麻痹,失明或者被困,则该回合可以在不攻击该英雄的情况下,直接攻击决斗者本身。
【英雄守护】:当对手攻击己方英雄时,己方英雄数量大于对方,则可发动,选择一只英雄为其抵挡攻击。但每回合一个英雄只能抵挡一次。
【英雄连击】:当英雄对决斗者本身使用连击时,则决斗者将损失与连击数相同的生命。
【判断输赢】:双方决斗者各有5点生命,生命为0时则输。或者,10张英雄卡全部战死。
【英雄的技能】:辅助技能可无限使用,但不能重复和叠加。攻击技能和召唤技能每回合只能使用一次。使用攻击技能后,则不能再进行普通攻击。额外攻击不算在内,也就是说用普通攻击解决对手最后一位英雄之后,是可以发动攻击技能。
【卡牌舍弃】当手牌超过四张的时候,也就是没办法得到最大召牌六张,可以将多余手牌舍弃掉。但是手牌数量最少必须为四张,也就是等同最大抽召牌六张。
【战场转职】场上英雄可以通过特殊物品进行转职,转职后,之前拥有的装备卡将会成为英雄持有,不增加攻击防御,但可以使用新的装备卡。
【关于隐身设定】攻击的时候发动隐身,则发起攻击的英雄视作完成攻击,没有使用再度攻击之类的技能卡,则无法再进行攻击。
【关于魔法设定】提升魔法攻击,法系英雄使用攻击法术的时候,将会额外提升相应的魔法攻击上去,但是使用防御技能不提升效果。提升魔法效果才是攻击与防御技能都能够提升。不知道自己前面有没有出现这个问题……
♂狂♂人♂小♂说♂网*♂www.du♂shu.k♂r♂狂♂人♂小♂说♂网*♂www.du♂shu.k♂r