“虽然主机平台才是主流,但我还是觉得先做pc版比较好。”白渊对于这个问题早有考量,各国拥有不同的环境和国情,日本就比较独特,基本是各项主机端独占为主。1dSqP0
从这点上来说,白渊其实并不喜欢日本的这种闭关锁国,近乎于垄断式的游戏环境。他更喜欢欧美那边不讲究平台独占,而是各个平台都能游玩的开放式风格。1dSqP0
不论是从促进游戏进步方面来说,还是从对玩家来说,日本那样近乎于垄断式的平台独占都会造成让喜欢游戏的玩家,只能购买特定主机才能游玩的实在是太不友好了。1dSqP0
尽管这样垄断式的挣钱挺爽的,毕竟这样的环境造成的就是厂商占据主动权的卖家市场,而不是玩家占据主动权的买家市场。1dSqP0
但是白渊又不是主机厂商的资本家,只是个卑微的游戏制作人。1dSqP0
《Undertale》是一款能在足够大的市场下绽放出光芒的游戏,所以白渊需要到更为开阔,更加庞大的平台去发布这款游戏。1dSqP0
从这点上来说,电脑的pc端肯定比各种主机端更为合适。1dSqP0
“这样啊。”春日野穹闻言皱着眉头思索了片刻,最后说道,“那这不好办了啊,日本的玩家多半都是主机端用户,pc端并不发达,而且也没有合适的大型平台...《Undertale》可能会明珠暗投啊。”1dSqP0
“所以我想的是先出口,再内销。”白渊对此早就做好了功课,他胸有成竹地说道,“先把《Undertale》放到pc端为主的欧美市场,等销量上去之后在回来。”1dSqP0