既然想在游戏里寻找苏醒的可能,想在虚拟世界里体现价值,那么,我必须尽量多地了解这个游戏。悄悄告诉大家,本书首发,想更快阅读,百度搜索就可以了。经过一番摸索,我终于用意念调出了游戏菜单,并且看到了帮助栏。
不过让我丧气的是,这个帮助栏中的信息是非常有限的,里面只有很简单的说明。照系统的注释,玩家可以用现金开通各种包月服务,那样就能看到更多帮助信息。显然,我遇到了一个贪财的游戏公司。
不过目前免费提供的帮助栏里,信息量也不少,我足足花了一个小时才掌握这个游戏的一些基本设定。
我所在的这个村叫“失落之村”,处在整个游戏大陆西北角,是安排给现实中最贫困玩家的500个村子之一。不过现实生活中这个阶层的人几乎不可能去玩游戏,毕竟游戏设备是比较贵的。就算有人赠送设备并免除点卡费,游戏所耗费的电费和网络使用费也不是贫困玩家所愿意负担的。因此,这个村到目前为止,只出现了我一个玩家。
看看自己一身垃圾属性,再看看储物包袱里只加攻击力1点的木剑和加防御力1点的布衣,我想要指望用它们升级,恐怕有点困难,刚才跟小猫小狗作战的结果已经证明了这一点,还是先问问NPC看看有没有什么东西送我。
我先找到村长,询问本村大致情况。村长告诉我,由于村子太穷,所以没有士兵把守,也没有铁匠、木匠等NPC,只有一个小贩兼任杂货商和药品商,另外还有两户人家五口人。问村长有新手任务没有,村长叫我升到2级再来找他。
再找到小贩,小贩那里只有最便宜的补血药卖,每个加20点HP,要10个铜币,可我只有5个铜币,穷人就是命苦啊。再问其他NPC,他们都很冷漠,基本没什么语言,也许是因为我被系统判定为很普通的魅力值5,声望又是0,所以影响了NPC对我的好感度。
不过根据我的试探,这款游戏的NPC智能非常高,能够理解非常复杂的语句,而且不仅会用他们储存的资料回答我,还能根据我的问题做出判断,给我提一些额外的建议。无论如何,在这些人工智能身上,我找到了一点重回社会的感觉,孤独感不是那么强了。
看着周围逼真的场景,每一块石头每一根草我都可以使用,不像从前游戏里那些背景只能看不能动,我决定利用这一点好好设计战斗方案。
从无主的破房子里拆下一些木头,捡了块有棱角的石块,将木头削尖,做成一枝长矛形状的武器。系统果然没让我失望,经过短暂的运算,发出提示:“由于玩家与天争锋的创造力为10,因此制作成功一枝木器‘长矛’,由于缺少‘木工’技能和‘长武器制作方法’,长矛没有加成属性,攻击力1点。”
制作这样一件装备,不是没有代价。照系统规定,进行采集、制造等生产活动,会增加疲劳度和饥饿度。我可没钱买吃的,得赶紧去打怪挣钱了。
虽然木矛跟我的木剑攻击力相同,但可以将怪拦在外围,我自身不容易受伤,这就比木剑有利得多了。
看着不远处的野猫和野狗,想到刚才被它们在我身上乱抓的情形,我才觉得有些后怕。它们速度比较快,身体又小,以我1点的敏捷确实很不容易对付。一想到被这些最低级的小怪欺负成这样,我还真有点气恼,就算出生的时候给我每样属性设定成3也好啊,那样以我的技术,对付它们也是轻而易举的事。
想想这恐怕也算报应吧,当初我在其他虚拟游戏里,一出生各项属性都是玩家中最高的,周围那些体质差的新手玩家没少向我大骂过不公平,那时我对他们可是不屑一顾的,这次轮到我来体验这种心理失衡的滋味了。
不过现在可不是感慨过去的时候,我四下眺望,终于在稍远的地方发现了一种理想的练级对象:山羊。
山羊的敏捷比我还是高些,但目标比较大,我很快就拟定出了战法。先用木矛刺山羊一下,山羊马上低头向我冲来,我立即用长矛顶住它不让它近身,等它准备退开,我又重新攻击它。这方法不错,不过我攻击力太弱,就算刺中山羊的头、喉、腹部等要害,也只能打掉它1点血。足足耗了一分多钟,才算杀死了一只山羊,得到10点经验。
游戏前10级,每升1级需要的经验是等级乘以100;10级以后,是等级的4次方除以10。也就是说,我想升到1级,还需要杀9只山羊。
继续寻找山羊,它们周围往往夹杂着一些会主动攻击玩家的怪物,我不敢走得太近,于是从地上捡些石块朝山羊身上扔,想引它们过来。
天哪,虽然我在以前的游戏里称得上是百发百中的神投手,但现在由于我天生的低敏捷低精神力,造成命中率极差,引来了两只野猫,又死亡了一次。不过熟能生巧,我慢慢校准自己的误差,命中山羊的次数也越来越多。半个小时后,扣除死亡减去的经验,我终于升到了1级。
系统提示:“由于与天争锋是‘特别成长型’玩家,每次升级获得的点数不固定。根据玩家本级表现,与天争