争吵有时候是一种头脑风暴,这也是一种集思广益时的策划方法。
只要不是毁灭性的争吵。充满建设性的脸红脖子粗,张勇完全可以接受。
只是很可惜,直到再次安静下来,依然没有人能提出真正精确到点子上的方案。
当然,这不要紧。事都不能一蹴而就。需要时间。
“总裁,还有二十分钟,我们与林油国际王董事的酒会就要开始。现在差不多该准备了。”特助附耳对张勇说。
张勇点点头,特助安静退立一边。
张勇开口:“今天的会议先开到这儿吧。眼下看到的几个策划案都不错,但,都不够好。我说一下自己的意见,供大家参考。首先,我觉得设计都不是零或大满贯的极致性博弈。就仿佛太极的阴阳和合,我们应该寻找到一个点,能够把原本看起来无法融合的元素融入进一起。游戏最爽快的是过程,这没有错;但一个游戏的灵魂绝对代表着这个游戏的文化、内涵与品质,最的是,有了这些,游戏才能有源远流长的运营与口碑。这,也正是我们公司眼下迫切需要的经典。怎样有机结合呢?这个你们来想。
最后,我再说一个有关灵魂的设想。如果单纯的快乐只是一种短暂心情的话,那么不妨加上爱情,快乐的爱情,就足够可以让一份快乐持久弥香。换个例子说,和吃饭差不多,我们不能只吃快餐,好的游戏,应该像满汉全席或精致的西餐那样,丰盛无比、品味漫长。
另外。
快乐不是傻,爱情也不能是不实用的。我们不是在写言情,刻意煽情。我们需要的是正视真实,真实的爱情,一定是美好的,否则不会全世界的男人女人都在追捧它!
但现在你们的提案都太稚嫩,所以,我们需要发现。
就说这么多。好,散会吧。”
张勇在特助陪同下,离开。
纯粹胡说,仅取个故事场景而已,各位看官看完一笑了之。唐突造次之处,万望海涵。
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